[NDC26] 넥슨코리아 강덕원 AI본부장, 크래프톤 임경영 VP 대담

AX, 효율화만으로 그치면 안 된다

18일 오후 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC 26) 3일차에 준비된 첫 번째 대담 세션은 넥슨코리아 강덕원 AI본부장과 크래프톤 임경영 VP(Head of...

[NDC26] 차민서 부본부장 발표

지금의 블루 아카이브가 되기까지

국내 게임산업에서 가장 대표적인 지식공유 컨퍼런스로 알려진 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC 26)의 일정도 막바지를 향해 달리고 있다.

한국이스포츠협회, ‘조세회피’ 건 룰러 징계 발표

‘룰러’, 사회봉사 40시간 및 2000만원 징계

6월 17일, 한국이스포츠협회 산하 ‘스포츠공정위원회’는 지난 3월 말부터 불거진 ‘룰러’의 ‘조세 회피’ 건에 대해 징계 안건을 심의, 룰러 ...

G:ET PLAY, 팝업 이벤트에 특화된 공간

'명조' 팝업과 서브컬처·게임 굿즈를 만난다

17일 오후, 용산 전자랜드로 발길을 옮겼다. 18일 정식으로 오픈될 예정인 '명조 Night Tales' 팝업스토어의 프리뷰가 진행되는 전자랜드 G...

[NDC26] 김용하 PD, 김지훈 대표 대담

게임, 색깔이 중요해지는 시대

16일 오후, 넥슨 판교 사옥에서 개최된 NDC 26 현장에서는 정반대의 색깔을 가진 두 게임, 블루 아카이브와 림버스 컴퍼니의 두 디렉터가 함께 대...

[NDC26] 넥슨게임즈 박용현 대표 대담

넥슨게임즈, 멀티 스튜디오 체제 노하우는

넥슨 개발자 컨퍼런스의 개막일인 16일 오후, 올해 처음 도입된 대담 형식의 세션에 참석했다. '서로 다른 게임을 동시에 개발한다는 것'이라는 제...