대형 신작이 몰려온다

서브컬처 게임 시장, 대작들로 '치열'

2026년에는 서브컬처 게임시장이 더욱 치열해질 전망이다. 유수의 흥행작들을 배출한 서브컬처 게임사들이 연달아 대형 신작을 선보일 예정이기 때...

청와대와 복지부의 엇박자

게임은 '문화' vs '중독물질'

게임산업에 대한 대통령실과 복지부의 시선이 엇갈리고 있다. 대통령실에서는 게임에 대해 '문화'라고 강조하고 있는 반면, 복지부는 여전히 '중독...

연일 52주 신고가 갱신 중

엔씨, '유저 중심 운영'으로 실적도 날았다

지난해 20만원대에 머물러왔던 엔씨의 주가가 신년들어 상승세를 탔다. '아이온2'에서 보여준 유저 중심 운영으로 이뤄낸 성과 덕분이다.

마비노기 모바일 캠파 라이브

마비노기 모바일, 내실 다질 로드맵 공개

넥슨의 자회사 데브캣이 개발한 MMORPG '마비노기 모바일'이 13일 저녁 신년을 맞아 올해 첫 캠파 라이브를 진행하고, 오는 3월까지의 로드맵과 실...

아크 레이더스, 누적 판매량 1240만 장 돌파

넥슨, '아크 레이더스'로 글로벌 명성 UP

넥슨의 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 '아크 레이더스'가 전세계 누적 판매량 1,240만 장을 돌파했다. 지난해 11월 11일 400만 장을 돌파한 뒤 ...

토치콘 서울

유저의 목소리를 가장 가까이에서

XD Inc.(이하 XD)의 '토치라이트:인피니트'는 두 번째이자, 해외에서는 첫 번째로 개최되는 오프라인 행사의 행선지를 서울로 결정하고 10일 CGV...