T1 승리의 최고 수훈 선수는 ‘피넛’

T1, 3대0으로 MSI 진출

T1이 한화생명e스포츠를 3대 0으로 완파하고 MSI 2번 시드를 확정지었다. 당초 예상으로는 한화생명e스포츠의 승리가 유력하다고 생각됐지만 현실은 T1이었다. [101]

국내 게임업계 60%가 위치한 성남시에서

'인터넷게임=중독 대상'...성남시 공모전 논란

성남시가 AI를 활용한 중독예방콘텐츠 제작 공모전을 진행하면서 알코올, 약물, 도박과 함께 인터넷게임을 4대 중독 대상으로 선정해 논란이 일고 있다. 특히 게임, IT 업계가 밀집되어 있는 판교의 지자체인 성...

케이티 롤스터, T1마저 꺾을 수 있을까

젠지 1시드로 MSI 진출 확정

결국 젠지가 승리했다. 어제 열린 1시드 결정전에서 젠지는 1,2세트를 패배한 상황에서 3~5세트를 승리하며 결국 역스윕에 성공했다.

위메이드맥스, ‘매드엔진 효과’로 실적 반등 신호탄…하반기 도... ON

㈜위메이드맥스(각자대표 손면석, 이길형)가 2025년 1분기 실적에서 전분기 대비 약 271억 원의 매출 증가를 기록하며 반등의 신호탄을 쏘았다. 2025년 1분기 누적 기준 매출 약 471억 원, 당기순손실 약 7억 원 ...

조건희 / 2025-05-14

위메이드, 2025년 1분기 매출 약 1418억원 ON

㈜위메이드(대표 박관호, [112040])가 14일(수) 2025년 1분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준 ▲매출 약 1418억원 ▲영업손실 약 113억원 ▲당기순손실 약 206억원...

조건희 / 2025-05-14

'게임으로 하나 되는 우리가족, 게임문화 가족캠프’ 참여 가족 모집 ON

문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장 직무대행 유현석), 게임문화재단(이사장 유병한)은 오는 6월 27일(금)부터 28일(토)까지 1박 2일간 충남 예산 스플라스 리솜 리조트에서 ‘2025 게임문화 ...

조건희 / 2025-05-14

에픽게임즈, ‘발리스틱’과 ‘LEGO® 포트나이트 브릭 라이프’ ... ON

포트나이트와 언리얼 엔진의 개발사 에픽게임즈는 포트나이트의 확장 출시를 앞두고 사전 예약을 시작한다고 오늘 밝혔다. 6월부터 국내 포트나이트 플레이어들은 소셜 롤플레잉 게임인 LEGO 포트나이트 브릭 라...

조건희 / 2025-05-14

어비스 오브 던전, 동남아시아와 중남미에 6월 출시 ON

㈜크래프톤(대표 김창한)이 블루홀스튜디오(Bluehole Studio)가 개발 중인 신작 모바일 게임 ‘어비스 오브 던전(Abyss of Dungeons)’을 오는 6월 11일 인도네시아, 태국, 브라질, 멕시...

조건희 / 2025-05-14

엔씨소프트 2025년 1분기 실적 발표 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 2025년 1분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 3,603억 원, 영업이익 52억 원, 당기순이익 375억 원을 기록했다.

조건희 / 2025-05-14

[컨콜] 위메이드, 위믹스 게임사업 영향 無 ON

위메이드는 위메이드와 위메이드맥스의 2025년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 14일 진행했다.

조건희 / 2025-05-14

[컨콜] 엔씨, 아이온2와 함께 신작 연매출 6,000억 노린다 ON

14일 오전 엔씨소프트는 2025년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2025-05-14

[컨콜] 펄어비스, 붉은사막 2분기부터 더 많이 선보인다 ON

펄어비스는 14일 이른 오전 2025년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다. 펄어비스의 1분기 영업수익은 837억원, 영업손실 52억원, 당기순이익 5억원을 기록했다.

조건희 / 2025-05-14

넥슨, 2025년 1분기 연결 실적 발표...매출 1조 820억 원 ON

글로벌 게임업체 넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 이정헌) (3659. 도쿄증권거래소 프라임 마켓)은 13일 자사의 2025년 1분기 연결 실적을 발표했다.

조건희 / 2025-05-13

웹젠, 2025년 1분기 영업수익 415억 원 ON

㈜웹젠이 2025년 1분기 실적을 공시했다.

조건희 / 2025-05-13

게임물관리위원회, 전략적 대응으로 조직개편 효과 본격화 ON

게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 ‘게임위’)는 2025년(1~4월) 이용자 권익 보호 및 불법게임물 근절 실적 발표를 통해 지난 3월 이후, 사후관리 중심 조직으로 순조롭게 변화하고 있음을 알려왔다.

조건희 / 2025-05-13

아이온2, 신규 BI 및 브랜드 웹사이트 공개 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)의 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온2’가 신규 BI(Brand Identity)와 브랜드 웹사이트를 13일 공개했다.

조건희 / 2025-05-13

마이크로소프트, 연례 최대 개발자 행사 ‘빌드 2025’ 20일 개최 ON

마이크로소프트가 이달 20일(한국시간)부터 연례 최대 개발자 컨퍼런스 마이크로소프트 빌드 2025(Microsoft Build 2025)를 개최한다. 이번 행사는 오는 22일까지 하이브리드 방식으로 온라인과 오프라...

조건희 / 2025-05-13

스마일게이트 퓨처랩, ‘2025 퓨처비 챌린지’ 참가자 모집 ON

스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)은 디지털 기술을 활용한 사회 문제 해결 프로젝트 ‘2025 퓨처비 챌린지’ 참가자를 모집한다고 13일 밝혔다.

조건희 / 2025-05-13

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