첫 날 악재에도 불구하고 회복

아이온2, 출시 초반 성적은?

지난 19일 출시를 마친 엔씨소프트의 '아이온2'의 출시 초반 성적이 심상찮다. 앱마켓 최고 매출 상위권은 물론 PC방 순위에서도 흥행의 조짐이 보이고 있다.

어라이즈를 패키지로 옮긴 느낌

보다 높아진 몰입감, '나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버로드'

넷마블이 오는 25일 정식 출시할 예정인 '나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브'에서는 싱글플레이 및 온라인 매칭 협력플레이 컨텐츠로 무장한 웹툰 원작 나 혼자만 레벨업의 스토리라인을 따라가며 게임을 ...

신규 컨텐츠에 열렬한 호응

'디레지에'부터 '신규 캐릭터'와 '개편'까지, 던파 20주년 쇼...

넥슨은 22일 저녁 '던전앤파이터'의 연중 최대 축제인 '2025 던전앤파이터 페스티벌' 현장에서 최상위 컨텐츠인 사도 디레지에 레이드를 포함한 대규모 겨울 업데이트와 시스템 개편 내용을 공개하는 쇼케이스를 ...

엔씨, '일하기 좋은 공간'을 최우선으로 PLAN

본래 삼성동에 있던 엔씨소프트 사옥은 지난 2013년 판교로 이전하면서 직원들의 복지에 더욱 중점을 두고 구성됐다. '일하기 좋은 공간, 꿈을 실현해 나가는 공간'을 표방하며 직원들의 건강하고 균형있는 삶을 ...

조건희 / 2018-10-18

인기 IP의 부활, 추억팔이? 시대의 부름? REPORTER

예전의 인기 IP들이 모바일 게임으로 속속 부활하고 있다. 이러한 흐름에 '추억팔이'라는 비판과 함께 '시대의 부름'이라는 평가가 엇갈리고 있다.

조건희 / 2018-10-18

김태곤 상무, 안타리아의 전쟁은 RPG와 전략이 융합해 새로운 재미... INTERVIEW

안타리아의 전쟁은 엔드림과 조이시티가 개발 중인 모바일 전략 RPG로, 80여 종의 영웅을 모바일 환경에 맞춰 새롭게 재해석, 하늘을 나는 비공정과 거대 병기 마장기를 통해 대규모 전쟁을 지휘해가며 전 세계 ...

이동수 / 2018-10-16

모바일 전략 ‘안타리아의 전쟁’, 창세기전2 기반 스토리가 팬 이... REPORTER

안타리아의 전쟁은 엔드림과 조이시티가 개발 중인 모바일 전략 RPG로, 80여 종의 영웅을 모바일 환경에 맞춰 새롭게 재해석, 하늘을 나는 비공정과 거대 병기 마장기를 통해 대규모 전쟁을 지휘해가며 전세계 유...

이동수 / 2018-10-16

연구개발과 투자, 엔씨소프트의 힘 PLAN

창립 21년을 맞이한 엔씨소프트의 성장 동력 중 하나로는 연구개발(R&D) 센터가 있다. 창립 초기부터 R&D를 최우선으로 삼은 기업 철학과 지속적인 투자가 이뤄지면서 '리니지'를 비롯하여 '아이온', '블레이드 &...

조건희 / 2018-10-16

모바일 인기 순위… 서머너즈워 글로벌 e스포츠로 인기몰이 PLAN

게임샷이 선정한 10월 3주 모바일 인기 순위는 글로벌 e스포츠를 진행한 '서머너즈워'와 서버 이전을 실시한 '검은사막 모바일'이 주목됐다.

이동수 / 2018-10-16

온라인 인기 순위… '피파온라인4' e스포츠로 주목 PLAN

10월 3주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 e스포츠 리그를 시작한 '피파온라인4'와 할로윈 이벤트를 진행한 '오버워치'가 주목됐다.

이동수 / 2018-10-16

SWC 2018 우승자 ‘빛대’, 초보자도 대회 참여 가능한 환경 구축 ... INTERVIEW

지난 7월부터 열린 이번 SWC 2018은 전 세계 국가에서 온/오프라인 대회를 진행, 아시아퍼시픽컵, 아메리카컵, 유럽컵 등 3개 대륙컵으로 나눠 각 지역 대표 8인을 선발했다. 3개월간의 대장정 끝에 한국에서 열...

이동수 / 2018-10-13

한국 최강 증명, ‘빛대’ SWC 2018 월드 결선 우승 REPORTER

지난 7월부터 열린 이번 SWC 2018은 전 세계 국가에서 온/오프라인 대회를 진행, 아시아퍼시픽컵, 아메리카컵, 유럽컵 등 3개 대륙컵으로 나눠 각 지역 대표 8인을 선발했다. 3개월간의 대장정 끝에 한국에서 열...

이동수 / 2018-10-13

전 세계 서머너즈워 선수 및 팬이 한자리에, ‘SWC 2018’ 결선 화... REPORTER

지난 7월부터 열린 이번 SWC 2018은 전 세계 국가에서 온/오프라인 대회를 진행, 아시아퍼시픽컵, 아메리카컵, 유럽컵 등 3개 대륙컵으로 나눠 각 지역 대표 8인을 선발했다. 3개월간의 대장정 끝에 한국에서 열...

이동수 / 2018-10-13

크로스파이어 주역들이 뭉친 온페이스게임즈… 처녀작은 모바일 FP... INTERVIEW

크로스파이어 개발에 참여했던 문재성 대표를 필두로, 게임 업계 경력 15년 차 멤버들이 주축으로 모인 온페이스게임즈는 VR 하드웨어 및 플랫폼 개발사 온페이스에 투자를 받아 설립한 게임 전문 개발사이다.

이동수 / 2018-10-12

온페이스, VR 하드웨어와 콘텐츠 모두 개발해 시장 선도 목표 INTERVIEW

VR 및 하드웨어, 플랫폼 사업을 진행하는 온페이스는 작년 2월에 홍콩 본사를 설립, 이후 설립된 한국 지사에서 VR 하드웨어 및 플랫폼을 연구개발과 제작을 하고 있으며, 특히 한국 최초로 VR HMD(Head ...

이동수 / 2018-10-12

국내 기술력으로 만든 모바일 디펜스, ‘메탈슬러그 인피니티’ INTERVIEW

2천만 다운로드를 달성한 모바일 게임 ‘오늘도 환생’을 개발한 이꼬르는 일본 SNK와 ‘메탈슬러그’ IP(지적재산권) 계약을 통해 모바일 디펜스 게임 ‘메탈슬러그 인피니티(이하 인피니티)’를 개발 중이고, ...

이동수 / 2018-10-12

엔씨, 게임과 캐릭터로 새로운 역사 쓴다 PLAN

리니지, 아이온 등 유명 IP를 보유한 엔씨소프트(이하 엔씨)가 올해는 캐릭터 브랜드 ‘스푼즈’를 출시하며 게임∙캐릭터 IP 확장을 위해 다양한 시도를 하고 있다.

조건희 / 2018-10-12

게임업계 설문결과, 정부 게임정책 낙제점 REPORTER

서울 영등포구 여의도동 국회의원회관 제2세미나실에서 열린 ‘문체부 게임산업 정책평가 및 향후 정책방향 제시’ 토론회에서 지난 1년 6개월여 동안의 게임정책이 낙제점을 받았다는 지적이 나왔다.

조건희 / 2018-10-11

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