'허위 사실 유포'로 법적 대응

유튜버와 전쟁 벌이는 엔씨, 이유는?

엔씨가 악성 이용자를 향한 칼날을 빼들었다. 불법 프로그램 이용자는 물론, 허위 사실 유포 유튜버 등을 대상으로 적극적인 법적 대응을 실시하고 있는 것.

4월 8일 LCK 2주차 경기 분석

T1, 젠지 ‘참교육’ 가능할까

이미 DN 수퍼스와 더불어 농심 레드포스와의 서열 싸움에서 밀린 상태다. 농심 레드포스를 넘어서지 못한다는 것은 사실상 레전드 그룹에 들어가기가 어렵다는 말이기도 하다.

동인 서클의 투박함도

마법 스톡 시스템이 흥미롭다, '신비한 꿈의 바다의 토바리'

디지털터치가 Mediascape와 협력해 닌텐도 스위치로 정식 출시한 '신비한 꿈의 바다의 토바리'는 동인 게임 서클 desunoya에서 개발한 횡스크롤 액션 플랫포머 신작이다.

엔씨, '유저 중심 운영'으로 실적도 날았다 PLAN

지난해 20만원대에 머물러왔던 엔씨의 주가가 신년들어 상승세를 탔다. '아이온2'에서 보여준 유저 중심 운영으로 이뤄낸 성과 덕분이다.

김은태 / 2026-01-14

유저의 목소리를 가장 가까이에서, '토치콘 서울' REPORTER

XD Inc.(이하 XD)의 '토치라이트:인피니트'는 두 번째이자, 해외에서는 첫 번째로 개최되는 오프라인 행사의 행선지를 서울로 결정하고 10일 CGV청담 3층 엠큐브에서 개최한 토치콘 서울이 성황리에 마무리됐다.

조건희 / 2026-01-10

토치콘 서울, '글로벌 게임문화 중심에서 첫 발' INTERVIEW

XD Inc.(이하 XD)는 자사가 직접 개발 및 서비스하고 있는 크로스플랫폼 핵앤슬래시 파밍 액션게임 '토치라이트:인피니트'의 공식 글로벌 오프라인 행사 '토치콘 서울'을 10일 오후 개최했다.

조건희 / 2026-01-10

26 LCK 시즌 오프닝, ‘팀 미드’ 2연패 달성 REPORTER

결국 올해도 ‘미드’였다. 1월 9일 진행된 '26 LCK 시즌 오프닝'에서 미드 팀이 우승하며 25시즌에 이어 2년 연속으로 시즌 오프닝 행사의 주인공이 됐다.

김은태 / 2026-01-10

우승 가능성? 역시 ‘젠지’ PLAN

LCK컵은 26 시즌을 시작하는 첫 대회다. 그만큼 정규 시즌에 비해 많은 변수가 존재하고, 새로운 요소들이 상당수 포함되어 있다.

김은태 / 2026-01-09

26시즌 LCK컵, 어떻게 달라졌을까 PLAN

1월 14일부터 LCK컵이 시작된다. 이미 1월 6일 진행된 그룹 지명식을 통해 바론 그룹과 장로 그룹이 결정됐고, LCK컵에서 우승 및 준우승한 팀은 FST 진출이 확정되기에 대회를 대하는 팀들의 동기 부여도 상당히...

김은태 / 2026-01-08

우승 후보 1순위는 T1·젠지·한화생명 REPORTER

26시즌 LCK의 시작을 알리는 ‘LCK 컵’ 개막을 앞두고 1월 7일 서울 종로구 ‘치지직 롤파크’에서 개최된 미디어데이를 통해 10개 팀의 사령탑과 핵심 선수들이 한자리에 모였다.

김은태 / 2026-01-08

타이트한 일정의 연속, LCK 26 PLAN

드디어 며칠 후면 오랜 시간을 기다려 왔던 LCK 26시즌이 시작된다. 유저들 입장에서는 반가움과 동시에, 올 시즌 LCK가 어떻게 달라졌는지도 많이 궁금하지 않을까 싶기도 하다.

김은태 / 2026-01-07

올 시즌도 화려한 개막 오프닝 매치 PLAN

26년 LCK의 화려한 시작을 알리는 LCK컵에 앞서 올해도 분위기를 띄우기 위한 ‘LCK 시즌 오프닝’이 펼쳐진다.

김은태 / 2026-01-06

CES2026, 최신 게이밍 기술에 전세계 게이머들도 '주목' PLAN

6일(현지시간) LA 라스베이거스에서 개막한 전세계 최대 가전박람회 'CES2026'에서 최신 게이밍 기술도 꽃을 피웠다. 고사양의 디스플레이는 물론, 더욱 발전한 이동형 게이밍 기술에도 관심이 쏟아지고 있다.

김은태 / 2026-01-06

변화된 26시즌 ‘LOL e스포츠’ 국제전 PLAN

이제 26시즌의 시작도 얼마 남지 않았다. 작년부터 새로이 신설된 ‘LCK컵’을 시작으로 진행되는 이번 시즌은 LTA가 해체되면서 다시금 국제 대회의 시스템적인 변화가 이루어지게 된 것이 특징이다.

김은태 / 2026-01-05

2026년 게임업계의 화두는 'AI' PLAN

2026년 새해를 맞은 게임업계 수장들의 화두는 'AI'였다. 넷마블을 비롯하여 위메이드, NHN, 컴투스홀딩스, 컴투스 등 게임업체 수장들은 신년사를 통해 새롭게 도약하기 위한 발판으로 AI를 강조했다.

김은태 / 2026-01-02

2026 말의 해, 국내 게임업계도 대형 신작으로 달린다 PLAN

2026 병오년 새해가 밝았다. '말의 해'인만큼, 국내 게임업계도 '달릴' 채비를 하고 있는 가운데, 특히 올해는 다양한 플랫폼, 다양한 장르의 신작이 쏟아져나올 예정이다.

김은태 / 2026-01-02

2025 최고의 게임, 최악의 게임 PLAN

게임샷은 예년에 이어 올해도 최고의 게임, 최악의 게임 등 각 부문의 타이틀 및 올해의 인물을 선정했다. 후보는 국내 출시 및 서비스 된 게임들로 한정했으며 게임샷 기자들이 참여해 각 부문 후보와 수상작을 ...

조건희 / 2025-12-31

2025 게임업계 10대 뉴스 下 PLAN

올해도 역시 MMORPG가 빛을 발했다. 상반기 출시 된 마비노기 모바일이 올 한 해를 휩쓸었고, 뱀피르, 아이온2가 그 바톤을 이어받았다.

김은태 / 2025-12-30

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