'팰월드 모바일' 지스타 2025

팰월드 모바일, 원작의 즐거움에 더욱 편해진 게임성

크래프톤 부스가 연일 팰월드 모바일로 인기를 얻고 있다. 이번 지스타에서 최초로 시연 버전이 공개된 것이 가장 큰 이유다.

라그나로크3 지스타 2025 체험기

라그나로크3, 기대감 가져도 좋다

올 시즌 그라비티는 확실히 라그나로크 시리즈에 힘을 줬다. 작년 지스타의 경우 다채로운 작품들을 선 보이는 형태였다면 이번 에는 라그나로크를 대표하는 3개의 게임을 전면에 내세웠기 때문이다.

지스타 2025 워호스 스튜디오 그룹 인터뷰

킹덤 컴: 딜리버런스 2, 현실로 이어진 인기에 '영광'

중세 기사들의 삶을 현실적으로 그려내며 국내에서도 화제가 되었던 '킹덤 컴: 딜리버런스' 시리즈의 개발사 워호스 스튜디오가 지스타 2025를 방문했다.

우병우 악연도 떨군 넥슨 창업주, 경영일선 복귀하나? ON

넥슨 창업주 김정주 회장이 진경준 전 검사장의 주식 거래로 떠들썩했던 2016년, 우병우 전 민정수석의 처가가 넥슨의 부동산 거래에 개입했다는 보도를 낸 조선일보가 결국 정정보도문을 내면서 경영일선 복귀 ...

김은태 / 2020-01-20

나치의 유대인 학살과 게임 죽이기 ON

한국사회에서 게임을 대하는 태도는 모순적이다. 수출 효자산업으로 각광받는 동시에 청소년을 타락시키는 중독물질로 낙인 찍혔다. 정부의 게임육성 이면에는 서슬 퍼런 규제의 칼날이 숨겨져 있다. 성공한 게임...

김은태 / 2020-01-18

e스포츠 뜬다...e스포츠단 창단 러쉬 ESPORTS

전세계 e스포츠 시장의 성장과 더불어 국내 e스포츠도 활기가 돌고 있다. 신규 e스포츠단이 속속 창단되고 있는 것이다.

김은태 / 2020-01-15

3N, 업계 1위놓고 2020년 사투 벌인다 ON

게임업계 매출순위 TOP 3 회사인 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트가 2020년 올해도 업계 1위를 놓고 사투를 벌인다.

김은태 / 2020-01-15

2020년 게임업계를 관통하는 키워드는? ON

20대를 아우르는 새로운 세대, '90년생'이 화제다. 2018년 출간되어 지난해 여러 온라인 서점에서 베스트셀러로 오르고, 문재인 대통령도 청와대 직원들에게 선물한 책 '90년생이 온다'는 20대 청년, 새로운 세대...

김은태 / 2020-01-15

외산 게임 중심의 e스포츠 종목, 1월 국산 게임이 그 인식 깬다 ESPORTS

그간 한국 게임 시장에는 e스포츠 종목이 되는 국산 게임이 없었던 것은 아니지만, 글로벌로 시야를 넓혀 살펴보면 사실상 주요 종목은 '스타크래프트'와 '오버워치', '리그 오브 레전드' 등 외산 게임 중심으로...

이동수 / 2020-01-14

미소녀 게임 열전(熱戰), 누가누가 잘할까? MO

불과 몇 년 전까지만 해도 국내에서 미소녀 게임은 특정 매니아층의 전유물이라 평가받았으나, '소녀전선'과 '붕괴3rd', '프린세스커넥트' 등 외산 미소녀 게임들이 국내 오픈 마켓에서 매출 Top5를 장기간 기...

이동수 / 2020-01-14

모바일 인기 순위… '검은사막-배틀그라운드' 신규 업데이트 선봬 MO

게임샷이 선정한 1월 3주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 공개한 '검은사막 모바일'과 '배틀그라운드 모바일'이 주목됐다.

이동수 / 2020-01-13

온라인 인기 순위… '던전앤파이터-로스트아크' RPG 장르 이목 집중 ON

1월 3주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 연초부터 다양한 모습을 보여준 '던전앤파이터'와 '로스트아크'가 주목됐다.

이동수 / 2020-01-13

2020년, 게임업계 상장 러쉬 이어진다 ON

2020년에도 게임업체들의 상장이 잇달 전망이다. 크래프톤은 최근 2년 동안 대통령 직속 기구인 4차산업혁명위원회를 이끌어왔던 장병규 의장이 위원장 임기를 끝내고 회사 경영으로 복귀하면서 내부정비 후 상장...

김은태 / 2020-01-13

게임을 향한 비틀린 프레임, 문제는 미디어 ON

한국사회에서 게임을 대하는 태도는 모순적이다. 수출 효자산업으로 각광받는 동시에 청소년을 타락시키는 중독물질로 낙인 찍혔다. 정부의 게임육성 이면에는 서슬 퍼런 규제의 칼날이 숨겨져 있다. 성공한 게임...

김은태 / 2020-01-09

중국시장, 커졌지만 한국게임 점유율은 오히려 감소 ON

전 세계 모바일 게임 산업 규모가 681억 6천만 달러인 것으로 잠정 집계 된 가운데, 이 중 중국 시장이 31.6%를 차지하면서 1위로 나타났다. 2위는 미국 (17.5%), 3위는 일본(16.8%)이였다.

김은태 / 2020-01-07

모바일 인기 순위… 'V4-모두의마블' 연초부터 인기몰이 MO

게임샷이 선정한 1월 2주 모바일 인기 순위는 연초부터 다양한 행보를 펼친 'V4'와 '모두의마블'이 주목됐다.

이동수 / 2020-01-06

온라인 인기 순위… '서든어택-카트라이더' 새해부터 갖가지 행보 ... ON

1월 2주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 새해를 맞이해 새로운 행보를 펼친 '서든어택'과 '메이플스토리'가 주목됐다.

이동수 / 2020-01-06

여성민우회, 명일방주 '사상검증' 비판에 되려 역풍 MO

급진적 페미니즘 단체가 무리한 '사상검증'의 기준을 들이대면서 오히려 역풍을 맞고 있다.

김은태 / 2020-01-05

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