트레이드가 의미하는 본질은?

‘디아블’ 과 ‘태윤’ 전격 트레이드 성사

4월 30일 BNK 피어엑스의 ‘디아블’과 농심 레드포스 ‘태윤’의 팀 간 트레이드가 성사됐다. 이는 5월 1일 이후 트레이드 제한 조항의 LCK 규정을 맞추기 위해 서둘러 진행을 한 것으로 생각된다.

독특한 비주얼도 매력적 요소

사람으로 하는 탄막슈팅, '사로스'

소니인터랙티브엔터테인먼트는 신하의 핀란드 개발사 하우스마크의 신작 '사로스(Saros)'를 PS5 및 PS5 Pro 전용으로 독점 출시했다.

entertainment

승리의 여신:니케, 3.5주년도 꽉 찬 선물상자 같다

'승리의 여신:니케'는 약 6개월마다 이것저것 많이 들어간 선물 포장을 뜯는 기분이 들게 하는 모바일게임이다.

차이나조이 2018… 뜨는 해 '일본', 지는 해 '한국' ON

또한, 3년 전부터 중국에서는 일본풍 서브컬처 게임들이 흥행을 끌었고, 올해는 그 부분이 더욱 강화돼 각 중국 대표 게임사마다 일본 IP(지적재산권)을 활용한 신작과 일본 게임 퍼블리싱작, 중국에서 만든 일본...

이동수 / 2018-08-07

배틀그라운드, e스포츠의 전망은? ESPORTS

1998년부터 본격적으로 시작된 ‘스타크래프트’의 국내 인기는 게임 자체의 퀄리티도 한몫 했지만 무엇보다 국내에서 이슈가 되었던 것이 컸다. 특히나 당시 스타크래프트를 기반으로 한 다양한 게임 방송국들이...

김성태 / 2018-07-31

[기자수첩] 공감 없는 게임업계 변명 ON

WHO는 게임중독 질병을 온라인 게임과 비디오 게임을 지속적, 반복적으로 하는 행동 패턴으로, 이용자의 게임 통제 불능, 다른 이익이나 일상 활동보다 게임플레이를 우선할 경우, 부정적인 결과가 발생함에도 불...

김성태 / 2018-06-22

모바일 게임, 고사양 스마트폰에 맞춘다고 해서 좋은 게 아니야 MO

스마트폰이 국내 보급된 지 10년가량 됐고, 이를 시작으로 국내 게임 시장에 많은 변화가 생겼다. 가장 큰 변화는 주요 플랫폼이 PC온라인에서 모바일로 바뀌었다는 점이고, 또 스마트폰이란 기기가 전 국민 대부...

이동수 / 2018-06-08

모바일 게임 과금, 더 이상 이대로는 안 된다 MO

물론 모바일 게임 시장도 점차 포화 상태에 이르고 있는 상황이다 보니 최근에는 그 성장세가 급격한 상황은 아니지만 적어도 2017년만큼은 전년도 실적을 훌쩍 넘어서는 최대의 성과를 올릴 것이라 예측되고 있...

김은태 / 2018-03-29

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