4월에는 신규 클래스 '기사', 6월에는 시즌2

마비노기 모바일, 1주년 업데이트에 신화룬 선물까지

온라인게임 마비노기 IP를 활용해 개발된 넥슨의 모바일 MMORPG '마비노기 모바일'이 19일 저녁 게임 출시 1주년을 맞이해 '빅 캠파LIVE:1주년 전야제'를 진행했다.

스팀 및 각종 스토어 1위

붉은사막, 흥행 '청신호'...평점은 별개

펄어비스의 신작 '붉은사막'이 정식 출시 하루 전, 아쉬운 성적을 받아든 가운데 스팀 판매율 1위를 기록하며 흥행에 '청신호'가 켜졌다.

출시 하루 전, 해외 반응은?

붉은사막, 전문가 평점 공개...흥행작 'P의 거짓'과 비슷

3월 19일, 오늘 출시 된 '붉은사막'이 글로벌 시장에서 호평을 받았다. 메타크리틱과 오픈크리틱에서 각각 78점, 80점을 받으며 전세계 누적 판매량 1,100만장을 기록한 'P의 거짓'과 비슷한 수준으로 나타났다.

블리자드 마이크 이바라 사장, “MS게이밍 필 대표와 8년 같...

마이크 이바라 사장은 “수만 명이 몰린 블리즈컨은 4년 만에 열렸고, 단순 최신 소식만 전달하는 것이 아닌 모든 플레이어들의 즐기는 자리이다”며 “최근 우리는 엑스박스 게이밍에 합류하게 됐고, 이를 통해 ...

이동수 / 2023-11-05

시프트업과 라이온하트 스튜디오, 위메이드 위기 반전 견인차...

위메이드가 최근 투자로 큰 성과를 냈다.

이동수 / 2023-11-03

투자의 제황 '위메이드', 시프트업 지분 텐센트에 약 800억 ...

위메이드는 24일, 공시를 통해 시프트업 지분 208만 6080주를 에이스빌(ACEVILLE PTE) 외 1인에게 799억 8510만 원에 매각한다고 밝혔다.

이동수 / 2023-10-24

태국게임쇼 2023 속 빛난 한국게임

동남아지역 최대 규모를 자랑하는 태국게임쇼가 지난 20일 방콕의 퀸 시리킷 내셔널 컨벤션 센터에서 성대하게 개막, 성황리에 개최된 가운데 다수의 한국게임들이 게이머들의 마음을 사로 잡았다.

김성태 / 2023-10-22

동남아 최대 '태국 게임쇼 2023', 오늘 개막

동남아지역 최대 규모를 자랑하는 태국게임쇼가 20일, 방콕의 퀸 시리킷 내셔널 컨벤션 센터에서 성대하게 개막했다.

김성태 / 2023-10-20

메타버스, AI와 손잡다… KMF 2023 개막

한국메타버스산업협회와 정보통신산업진흥원이 주관, 과학기술정보통신부(이하 과기부)가 주최한 ‘코리아 메타버스 페스티벌 2023(이하 KMF 2023)’이 서울 삼성동에 위치한 코엑스에서 개최했다.

이동수 / 2023-10-16

유니티, APAC 인더스트리 서밋 2023 개최… 요금제 질문 사전...

유니티는 ‘유니티 APAC 인더스트릿 서밋 2023(이하 인더스트리 서밋)’을 서울 삼성에 위치한 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스에서 5일 개최했다.

이동수 / 2023-10-05

가짜뉴스 vs 가짜뉴스

지난 25일, 게임샷은 ‘한국게임학회 선거위원회에서 급하기 차기 회장 선거를 진행한다는 메일이 왔고 현 회장이 사퇴 의사를 밝힌 것 같다’라는 제보를 받고 ‘위정현 학회장 사퇴, 게임학회 차기 회장 선거 ...

이동수 / 2023-10-05

4년 만에 정상 진행… 도쿄게임쇼 2023 개막

올해 TGS는 참가사 수는 770사(일본 371사 및 해외 399사, 지난해 668사), 출전 부스 수는 2,684 부스이다. 올해 PS5와 닌텐도 스위치를 중심으로 한 콘솔 플랫폼 신작 중심으로, PC, 모바일, VR/AR 플랫폼 신작...

이동수 / 2023-09-21

살해협박에 주가폭락까지...유니티 사태 점입가경

최근 이용요금 개편으로 논란이 된 유니티를 향한 분노가 쉽게 가라앉지 않고 있다.

김은태 / 2023-09-15

유니티, 개발자들 반발에 적극 해명...요금제 수정

전세계 개발자들의 강한 반발에 유니티가 2024년 1월부터 적용할 요금제의 일부 항목을 수정했다.

김은태 / 2023-09-14

게임업계, '유니티가 황금거위의 배를 갈랐다'

그 동안 언리얼 엔진과 함께 널리 사용되어 왔던 '유니티 엔진'이 요금제를 개편하면서 국내외 개발자들의 반발을 사고 있다.

김은태 / 2023-09-13

게임업계, 계속되는 살해협박에 안전강화 '총력'

게임업계를 향한 살해협박이 계속되면서 업계 전반에 긴장감이 흐르고 있는 가운데 안전강화에 힘을 쏟고 있다.

김은태 / 2023-09-08

게임산업 국내 콘텐츠 산업 기여도 큰데 예산은 홀대

내년 콘텐츠 분야 정부 예산이 무려 20% 증가한 반면, 게임 분야 예산은 6.7% 증가하는데 그쳤다. 그 중에서도 e스포츠 관련 예산은 감소한 것으로 나타났다. 국내 콘텐츠 산업의 기여도가 큰데도 불구하고 예산...

김은태 / 2023-09-06

달라진 中 게임시장, 한국 게임 '체면치레'

과거와 달라진 중국 시장에 여러 국산 모바일 게임들이 흥행 실패를 겪은 가운데, 최근 중국에서 출시 된 국산 모바일 게임들이 좋은 성적을 내면서 체면치레를 하고 있다.

김은태 / 2023-08-31

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