방치형 RPG의 매력은

'창세기전'까지 키운다...게임업계 '키우기' 열풍

게임업계가 유명 IP를 활용한 방치형 RPG를 속속 출시 중이다. 지난해 겨울시즌 '메이플 키우기'가 흥행에 성공하면서 열풍이 한층 가속화 될 전망이다.

편의성 위주의 리마스터

벌써 리마스터할 필요가 있었을까? '테일즈 오브 베르세리아 ...

반다이남코 엔터테인먼트는 JRPG 시리즈 테일즈 오브의 2016년 출시작 리마스터 '테일즈 오브 베르세리아 리마스터'를 지난 2월 말 선보였다.

메모리 품귀도 구매 심리에 영향?

닌텐도 스위치2, '포코피아' 흥행돌풍에 품절대란

닌텐도 스위치2가 품절되기 시작했다. 닌텐도 스위치2는 지난 2025년 6월 5일 전 세계 동시 출시를 진행한 닌텐도의 최신 콘솔이다. 기존 닌텐도 스위치와 마찬가지로 거치형과 휴대형을 자유롭게 오갈 수 있으면...

엔씨소프트 북미법인 퍼블리싱 총괄에 ‘머빈 리 콰이’ 영입 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 엔씨아메리카(NC America) 퍼블리싱 및 라이브서비스 운영 총괄(Vice President of Operations)로 머빈 리 콰이(Mervin Lee Kwai)를 ...

조건희 / 2026-02-10

[컨콜] 크래프톤, 'PUBG' IP 확장…언리얼5 시점은 특정 어려워 ON

크래프톤은 9일 오후 2025년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-09

그라비티, 라그나로크 IP 타이틀 7종에서 설 맞이 이벤트 실시 ON

글로벌 게임 기업 그라비티가 다가오는 설 연휴를 맞이해 서비스 중인 라그나로크 IP 타이틀 7종에서 풍성한 혜택 가득한 설 이벤트를 준비했다.

조건희 / 2026-02-09

위메이드플레이, 2025년 실적 발표 ON

위메이드플레이(대표 우상준)가 2025년 연결기준 매출 1253억 원, 영업이익 107억 원, 순이익 214억 원을 기록했다고 9일 밝혔다.

조건희 / 2026-02-09

위메이드맥스, 2025년 매출 98.5% 성장 ON

㈜위메이드맥스(각자대표 손면석, 이길형)는 2025년도 연간 연결 기준 매출 1,488억원을 기록하며 전년 대비 98.5% 성장했다고 9일 밝혔다. 매드엔진 대표작 ‘나이트 크로우’의 성과가 연결 실적에 반영되고, ...

조건희 / 2026-02-09

크래프톤, 3년간 1조 원 이상 주주환원 추진 ON

㈜크래프톤(대표 김창한)이 창사 이래 최대 규모의 주주환원 정책을 확정했다.

조건희 / 2026-02-09

크래프톤, 2025년 연간 매출 3조 3,266억 원 달성 ON

㈜크래프톤(대표 김창한)이 9일 2025년 연간 및 4분기 경영실적을 발표했다.

조건희 / 2026-02-09

데브시스터즈 25년도 연간 매출 2947억 원·영업이익 62억 원 ON

데브시스터즈㈜(대표 조길현)가 K-IFRS 연결 기준 2025년도 연간 잠정 실적을 발표했다.

조건희 / 2026-02-09

게임위, 혈액 수급 안정 단체 헌혈로 ‘생명 나눔’ 실천 ON

게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 '게임위')는 지난 2월 6일 센텀지구 15개 유관기관과 함께 지역사회의 인구 고령화 등 헌혈자 감소에 따른 혈액 수급문제 해소에 기여하기 위한 '생명나눔 사랑의 단체헌혈...

조건희 / 2026-02-09

포트나이트, '케이팝 데몬 헌터스'와 두 번째 컬래버... 헌트릭스 ... ON

에픽게임즈의 포트나이트가 넷플릭스 인기 애니메이션 ‘케이팝 데몬 헌터스(K-POP Demon Hunters)’와 2차 컬래버 아이템을 공개했다.

조건희 / 2026-02-09

한게임 섯다&맞고, 2007년생 새내기 환영 이벤트 진행 ON

엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 자사의 모바일 게임 ‘한게임 섯다&맞고’가 올해 성인이 된 2007년생 이용자를 대상으로 한 새내기 환영 이벤트를 통해 이용자층 확대에 나섰다고 밝혔다. 설 연휴 기간에...

조건희 / 2026-02-09

한국모바일게임협회, ‘2026 AI & 게임산업 포럼’ 2월 27일 개최 ON

한국모바일게임협회가 주최 및 주관하고 메가존소프트, 알리바바클라우드가 후원하는 이번 포럼은 1부 AI 및 게임산업계 전문가들의 세미나, 2부 네트워킹파티로 구성된다. 급변하는 AI 기술 트렌드를 조망하고, ...

조건희 / 2026-02-06

넷마블, 게임업계 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 25기 모집 ON

넷마블(대표 김병규)은 대학생 대외활동 프로그램 ‘마블챌린저’ 25기를 모집한다고 6일 밝혔다.

조건희 / 2026-02-06

리니지 클래식, 2월 7일 한국∙대만 출시 ON

엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 ‘리니지 클래식(Lineage Classic)’이 내일(7일) 오후 8시부터 한국∙대만에서 프리 오픈(Pre-Open) 서비스를 시작한다.

조건희 / 2026-02-06

카스온라인, 신규 에픽무기 ‘기가 브레이크’ 업데이트 ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 6일 FPS게임 ‘카운터-스트라이크 온라인(이하 ‘카스온라인’)’에 신규 에픽무기 ‘기가 브레이크’를 업데이트했다.

조건희 / 2026-02-06

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