넥슨, '카잔' 합해 6관왕

2025 최고의 게임은 '마비노기 모바일'

올 한해 최고의 게임을 꼽는 2025 대한민국 게임대상에서 ‘마비노기 모바일’이 대상을 수상하는 영예를 안았다. '마비노기 모바일'은 기술·시나리오 부문, 사운드 부문에서도 수상하며, 3관왕을 거뒀다.

‘신더시티’ 미디어 사전 시연회

신더시티, ‘GTA급 오픈월드 MMO 슈터로 글로벌 론칭 목표’

경기도 판교에 위치한 NC소프트 사옥에서는 지스타의 시작에 앞서 NC소프트 산하 ‘빅파이어 게임즈’가 개발중인 다중 접속 오픈월드 택티컬 슈터 게임 ‘신더시티’의 미디어 사전 시연회가 진행됐다.

[리뷰] '일곱 개의 대죄: Origin' CBT

이런 말 잘 안하는데, '진짜 괜찮다'...일곱 개의 대죄:...

‘스즈키 나카바’의 '일곱 개의 대죄'는 리온네스 왕국을 위협하는 세력을 물리치기 위해 모인 7명의 전설적인 죄인들의 이야기를 다룬 작품이다. 화려한 액션과 감동적인 서사가 존재하는 이 작품은 그 오랜 시...

라그나로크: 라비린스, 무과금도 가볍게 즐길 수 있는 게임 MO

16일, 그라비티는 모바일 RPG 라그나로크: 라비린스 라이브 기자 간담회를 진행했다. 이 게임은 라그나로크 IP(지식재산권)을 기반으로 미로 컨셉을 가미한 게임이다. 또 미로 속을 탐험하면서 RPG 장르 특유의 ...

이동수 / 2021-03-16

'이누야샤 -되살아난 이야기-' 서비스 임시 중단에 대원미디어 입... MO

최근 서비스 임시 중단과 관련해 갑론을박이 벌어지고 있는 해머엔터테인먼트의 '이누야샤 -되살아난 이야기-(이하 되살아난 이야기)'에 대해 '이누야샤' 국내 판권을 가지고 있는 대원미디어가 16일 입장을 밝혔다.

이동수 / 2021-03-16

구글플레이, 연매출 11억까지 수수료 반값 인하… 주요 게임 및 앱... MO

구글이 개발사 규모에 관계없이 모든 구글플레이 개발사에 15% 수수료를 적용하겠다고 15일 밝혔다.

이동수 / 2021-03-15

NHN Cloud, 국내 넘어 글로벌 시장 문 두드린다 ON

NHN(대표 정우진)이 11일 를 개최하고, 통합 클라우드 솔루션‘NHN Cloud’의 2021년 사업전략을 발표했다.

이동수 / 2021-03-11

'스냅, 리메이크, 완전신작' 차례로 공개한 포켓몬 프레젠트 CO

포켓몬 시리즈의 25주년을 맞아 27일 자정에 시작된 포켓몬 프레젠트Pokémon Presents는 약 20분간 진행됐으며 포켓몬 컴퍼니 이시하라 츠네카즈 CEO의 인사말에 이어 우츠노미야 타카토 COO가 ...

조건희 / 2021-02-27

한국게임정책자율기구, '바람직한 게임 규제'서 확률형 아이템 및... ON

본 세미나는 게임법 개정안을 통해 법적규제로 전환을 예고하고 있는 확률형 아이템 및 게임광고와 관련해 산업계, 연구계, 학계 관계자 등이 상호 교류를 통해 건강한 게임문화 조성을 위해 마련됐다.

이동수 / 2021-02-26

‘디아블로2: 레저렉션’, 혹평받은 워크래프트3: 리포지드보다 퀄... PC

sprite-based)의 원작을 전면적인 3D 물리 기반 렌더링(full 3D physically-based rendering), 동적 광원 효과(dynamic lighting), 개선된 애니메이션 및 ...

이동수 / 2021-02-20

20대 국회 ICT 관련 법안, 국내는 '내불남로' ON

확률형 아이템 정보 공개를 포함하고 있는 게임법 개정안에 이어 모바일게임까지 셧다운제가 확장될 것으로 예상되는 가운데, ICT 분야에 과도한 규제를 풀어야 한다는 주장이 나왔다.

김은태 / 2021-02-18

CCP게임즈, 모바일 게임 '이브 에코스' 외자판호 획득 MO

10일 관련업계에 따르면 중국 국가신문출판서는 지난 9일 이브 에코스에 외자판호를 발급했다. 이브 에코스는 CCP 게임즈가 넷이즈와 공동으로 개발한 차세대 샌드박스형(높은 자유도를 기반으로 제작된 게임 장...

이동수 / 2021-02-10

엔씨의 초특급 모바일 대작 ‘블소2’, 한층 발전된 ‘전투’가 강... MO

이날 쇼케이스는 그간 베일에 싸인 블소2의 주요 콘텐츠와 게임 영상 등을 공개하는 자리로, 엔씨 게임개발총괄 김택진 COO(최고창의력책임자)와 최용준 블소2 캡틴이 참석해 게임의 주요 특징을 소개했다.

이동수 / 2021-02-09

김택진 대표, ‘블소2는 MMO 액션의 정점을 보여줄 것” MO

엔씨소프트의 초기대작 ‘블레이드&소울2(이하 블소2)’가 드디어 본 모습을 드러냈다.

이동수 / 2021-02-09

게임스톱 사태, 결국 배드엔딩으로 마무리 ON

美 개인투자자와 기관투자자들의 전쟁으로 전세계 '개미'들의 관심을 받았던 게임스톱 사태가 결국 배드엔딩으로 마무리 될 전망이다.

김은태 / 2021-02-05

엔씨, 모바일 게임 IP 고갈? 활용 가능한 영역은 더 많다 ON

엔씨소프트는 2월 5일, 2020년 실적을 발표하고 컨퍼런스콜을 진행했다. 엔씨소프트는 2020년 연간 실적 결산 결과 2조 4,162억원, 영업이익 8,248억 원, 당기순이익 5,866억 원을 기록했다. 전년 대비 매출은 42...

김은태 / 2021-02-05

엔씨, 2020년 '2조 클럽' 가뿐히 입성...연매출 2.4조 달성 ON

엔씨소프트가 연매출 2조 클럽 입성에 가뿐히 성공했다. 리니지2M 덕분이다. 엔씨소프트(이하 엔씨)는 2020년 연간 실적 결산 결과 매출 2조 4,162억원, 영업이익 8,248억 원, 당기순이익 5,866억 원을 기록했다....

김은태 / 2021-02-05

에오스 레드, 온라인 간담회서 2021년 업데이트 방향 대공개 MO

4일, 블루포션게임즈는 자사가 직접 개발 및 서비스하는 에오스 레드의 유저간담회 ‘제2회 모험가의 밤 : The RED Night’를 온라인으로 진행했다.

이동수 / 2021-02-04

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