디아블로 IV, 11시즌 공개 테스트 10월 22일 시작

2025년 10월 17일 14시 33분 39초

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 디아블로 IV(Diablo IV)가 아이템 시스템, 괴물 전투, 성장 시스템 등 핵심 게임 플레이 시스템에 대대적인 변화를 도입하게 될 11시즌 공개 테스트를 10월 22일(한국 시간 기준)부터 진행한다.

 

약 1주일간 진행될 11시즌 공개 테스트는 10월 22일 오후 2시 30분부터 10월 29일 새벽 3시*까지 Battle.net을 통해 PC 환경에서 참여할 수 있다. 특히, 이번 11시즌에 적용될 여러 변화점들은 디아블로 IV가 향후 지속적으로 진화해 나가기 위한 토대가 될 예정이다.

 

공개 테스트 서버(PTR)에서 체험 가능한 11시즌 고유 콘텐츠로는 축성(Sanctification)을 통해 이용할 수 있는 새로운 천상의 위력 주입(Devine Power Infusion)을 선보이고, 성역을 점령하려는 아즈모단을 필두로 디아블로의 상징적 고위 악마들이 모두 다시 돌아온다.

 


 

먼저, 아즈모단이 새로운 야외 우두머리로 디아블로 IV에 첫 등장하며, 두리엘, 벨리알, 안다리엘이 다양한 게임 모드에서 독특한 메커니즘과 함께 돌아온다. 아즈모단은 봉화를 통해 소환할 수 있으며, 두리엘은 기생 구더기와 새로운 소환 메커니즘으로 지옥물결을 타락시키며, 벨리알은 환영과 벨리알의 눈, 우두머리 교체를 통해 나락을 조작한다. 안다리엘은 시간을 소진시키는 그림자 및 던전 속성과 함께 쿠라스트 지하도시에 출몰한다.

 

이와 함께, 축성을 통해 천사들의 승천의 힘을 아이템에 주입할 수 있게 되어 추가 전설 능력을 적용하고 추가하는 등 아이템의 위력을 강화할 수 있다.

 

아이템 시스템 또한 개편, 플레이어들은 아이템 업그레이드에 대해 더 많은 선택권을 갖게 된다. 담금질을 이용하면 제조법으로 특정 속성을 선택할 수 있고, 명품화를 통해 아이템의 ‘품질’을 향상시킬 수 있다.

 

괴물 전투 시스템도 진화하여 적들의 행동이 더욱 지능적이고 전술적으로 변화하도록 재설계되었다. 이로서 괴물들의 역할이 명확해지고, 속성 다양성이 개선되며, 전투에서도 더 역동적인 반응을 보일 예정이다.

 

아울러, 새로운 시간 제한 던전 도전 과제인 탑(Tower)과 순위표(Leaderboard)를 체험할 수 있다. 탑은 개편된 괴물 전투 시스템을 기반으로 설계된 새로운 다층 던전으로, 무작위로 생성되는 던전 층을 10분 내에 완료하고 최종 우두머리를 처치해 순위표에 이름을 올릴 수 있다. 해당 기능은 현재 베타 버전으로 향후 여러 시즌에 걸쳐 업데이트될 예정이다.

 


 

조건희 / desk@gameshot.net | 보도자료 desk@gameshot.net




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