완전히 달라진 26 LCK 정규 시즌 양상

물고 물리는 혼전, 누구도 승리를 장담할 수 없다

모든 것이 새롭다. 1주차에 이어 2주차 경기들이 끝난 상황에서도 이전과는 다른 양상의 순위가 이어지고 있다. 그만큼 의외의 결과들이 나오고 있는 상황이다. 더 이상 젠지의 독주는 없다.

독특한 비주얼과 사운드만으로 해볼만한 타이틀

반복 구조는 아쉽지만 빛나는 비주얼 '사우스 오브 미드나이트'

컴펄션 게임즈와 Xbox 게임 스튜디오가 선보인 3인칭 액션 어드벤처 '사우스 오브 미드나이트(South of Midnight)'는 개인적으로 트레일러가 공개됐을 때부터 관심을 가졌던 신작이다.

햄스터의 귀여움만으로 완전히 커버가 어렵다

템포가 정말 긴 마을 재건 게임, '햄스터와 태양의 마을'

햄스터의 시간은 느리게 흘러간다. '햄스터와 태양의 마을'에서는 더욱 느리게 흐른다.

중국發 판호 발급 소식에 게임주 '활짝'

중국 정부가 국내 모바일 게임 3종에 외자 판호를 발급한 사실이 알려지며 국내 게임주도 덩달아 올랐다.

김은태 / 2024-02-02

尹정부 '게이머 권익 보호' 천명에 게임주 강세

정부가 게임 이용자 보호를 기반으로 한 게임산업 육성에 나선다고 발표하면서 게임주가 상승했다.

김은태 / 2024-01-30

콘솔-서브컬처 중심의 ‘타이베이게임쇼 2024’ 개막… 韓 게...

1월 25일부터 28일까지 타이베이 난강 전시센터에서 개최한 TGS 2024는 몇 년 전부터 전 세계에서 가장 먼저 여는 게임쇼로 유명세를 탔고, 올해는 26개 국가 및 지역에서 377개의 참가사가 콘솔부터 PC, 모바일,...

이동수 / 2024-01-25

대만으로 눈길 돌리는 게임업계

국내 게임사들이 대만으로 향하고 있다. 특히 대만 최대 게임쇼인 '타이베이 게임쇼 2024'에서 현지 이용자들의 눈도장을 찍으며 기대감을 높일 계획이다.

김은태 / 2024-01-24

구조조정 '칼바람' 계속되는 게임업계

국내는 물론 해외 게임사들도 몸집 줄이기에 한창이다. '리그 오브 레전드', '발로란트' 등으로 전 세계에서 인기를 모으고 있는 라이엇 게임즈도 감원을 발표했다.

김은태 / 2024-01-23

액토즈소프트, 싱가포르 ICC 중재 판정에 대한 취소소송을 취하

이번 취하에 따라 위메이드는 지난해 싱가포르 ICC 중재법원이 판정한 손해배상금을 청구할 수 있게 됐고, 위메이드 종속 회사 전기아이피는 지난해 8월 액토즈소프트와 5년간 총 5000억 원 규모의 ‘미르의 전설...

이동수 / 2024-01-22

김재영의 ‘라이온하트 스튜디오’, 불황인 시장서 공격적 인...

게임 업계에 따르면 라이온하트 스튜디오의 임직원수가 2024년 1월 현재 400명을 넘어선 것으로 나타났다. 이는 2018년 라이온하트 스튜디오 창업 당시 약 20명으로 시작한지 6년여 만에 20배가량 증가한 수치다.

이동수 / 2024-01-18

확장현실 시장, 차세대 기기로 '두자릿수' 성장 전망

확장현실(XR, VR/AR/MR을 통칭) 시장이 다시 들끓고 있다. 애플과 소니의 차세대 XR 기기들이 시장을 더욱 확장시킬 전망이다.

김은태 / 2024-01-12

라인게임즈, ‘창세기전’ IP 재정비… 전략 핵심은 경쟁력 강화

‘창세기전 모바일’ 개발사인 미어캣게임즈(대표 남기룡)가 IP(지식재산권)를 통합해 관리키로 한 것이 큰 골자다. 대신 콘솔 버전 ‘창세기전: 회색의 잔영(이하 회색의 잔영)’을 개발한 레그스튜디오의 콘솔 ...

이동수 / 2024-01-12

CES 2024, 최신 기술의 향연 속 꽃핀 '게임'

세계 최대 가전·IT 전시회 'CES 2024'가 미국 라스베이거스에서 화려하게 개막한 가운데, 최신기술이 가장 잘 융합될 수 있는 엔터테인먼트인 게임 역시 존재감을 드러내고 있다.

김은태 / 2024-01-09

호요버스 ‘원신’, 서울광역청년센터와 청년도약 공모전 시...

이날 행사는 원신과 서울광역청년센터가 함께한 청년 지원 사업으로, 이번 전시회에서는 청년들의 성장 여정과 그들이 마주한 도전들을 예술적 시각으로 재해석한 작품들로 꾸며지며, 영상과 일러스트 등 공모전 ...

이동수 / 2024-01-08

게임산업, 차세대 먹거리로 '인공지능' 띄운다

게임사들의 AI에 대한 투자가 계속되고 있다. 게임 내 뿐만이 아니라 외적으로도 다양하게 활용하며 새로운 가치를 창출해내고 있다.

김은태 / 2024-01-05

2023년, 국내도 해외도 게임시장 축소

매출과 수출액 모두 상승세를 이어오던 국내 게임업계가 지난해 상반기 10% 넘는 감소폭을 기록했다.

김은태 / 2024-01-04

2024년 게임업계, 키워드는 '위기 극복'

2024년, 올해 국내 게임업체들은 '위기 극복'에 전념할 전망이다.

김은태 / 2024-01-03

게임에 대한 국가별 시각...규제로 보인다

국내는 물론 해외에서도 게임에 대한 규제가 강해지고 있다. 콘텐츠 뿐만이 아니라 확률형 아이템을 포함한 BM에도 규제의 손길이 미치고 있다.

김은태 / 2024-01-02

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