LCK 컵 그룹 대항전 4라운드 마지막 경기 분석

디플러스 기아, 한화생명e스포츠 꺾고 4연승 질주

각 그룹의 대장이 출전한 어제 경기는 예상과 완전히 맞아떨어지는 결과로 끝났다.

LCK 컵 그룹 대항전 4라운드 경기 분석

T1의 ‘스매쉬’ 기용은 성공적이었다

T1은 롤스터와의 경기에서 2승 1패로 승리했다. 이날 경기에서 T1은 최근 몇 년 동안 LCK 공식 경기에서 교체가 없었던 ‘구마유시’ 대신에 2군 선수 ‘스매쉬’를 기용하는 깜짝 로스터를 선보였다.

설 이벤트를 한 눈에

2025 설, 게임사 이벤트 '모아보기'

2025 을사년 새해를 맞이해 게임사들이 이벤트를 준비하고 있다.

유니버스 뮤직, 박지훈 카리스마 콘셉트 포토 공개 ON

가수 겸 배우 박지훈이 참여한 신곡 ‘Call U UP (Feat. 이하이) (Prod. Primary)’ 콘셉트 포토가 베일을 벗었다.

조건희 / 2021-02-24

아이언소스, 크리에이티브 매니지먼트 플랫폼 ‘루나 랩스’ 인수 ON

모바일 수익화 및 마케팅 분야의 글로벌 선두주자 아이언소스(ironSource)는 ‘플레이어블 및 동영상 광고 제작 도구(Playable video ad creation tools)’ 기술을 보유한 크리에이티...

조건희 / 2021-02-24

와치독: 리전 온라인, 3월 9일 정식 런칭 ON

게임 개발 및 유통, 퍼블리싱의 선두기업인 유비소프트 엔터테인먼트(Ubisoft Entertainment)는 자사의 오픈월드 TPS 게임 와치독: 리전(Watch Dogs: Legion) 온라인을 3월 9일 정식으...

조건희 / 2021-02-24

레고그룹, 유니버설그룹 합작 아티스트 ‘라마(L.L.A.M.A)’ 공개 ON

레고그룹(LEGO Group)이 유니버설뮤직그룹(UMG)과의 합작 아티스트인 ‘라마(L.L.A.M.A)’를 공개했다.

조건희 / 2021-02-24

콘진원, ‘2021 게임콘텐츠 제작지원 사업’ 224억 원 투입 ON

문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)은 ‘2021 게임콘텐츠 제작지원 사업’을 공고하고, 관련 사업설명회를 오는 26일 콘진원 공식 유튜브 채널을 통해 생중계한다.

조건희 / 2021-02-24

카운터사이드, 길드 콘텐츠 ‘컨소시엄’ 이벤트 실시 ON

넥슨(대표 이정헌)은 스튜디오비사이드(대표 류금태)가 개발하고 자사가 서비스하는 어반 판타지 RPG ‘카운터사이드(CounterSide)’에 길드 콘텐츠 ‘컨소시엄’ 이벤트를 네 차례에 걸쳐 실시한다고 23...

조건희 / 2021-02-23

레이저, MMO 게임 최적화 마우스 ‘Razer Naga X’ 출시 ON

글로벌 게이밍 라이프 스타일을 주도하는 브랜드 레이저(RAZER)가 다중접속(MMO) 게임에 최적화한 게이밍 마우스 ‘Razer Naga X’를 출시했다.

조건희 / 2021-02-23

벤처스퀘어, 액셀러레이터 투자 심사도 비대면으로 ON

초기 스타트업 투자 전문 액셀러레이터 벤처스퀘어는(대표, 명승은) 초기 투자 및 TIPS 추천을 위한 오픈IR을 22일 마무리했다고 밝혔다. 이번 행사는 코로나 19로 인하여 비대면 화상대화로 개최되었다.

조건희 / 2021-02-23

포트나이트, 3월의 크루 ‘람브로’ 공개 ON

세계적인 게임 개발사이자 게임엔진 개발사인 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 자사가 개발하고 서비스 중인 의 3월 크루 ‘람브로’를 공개하는 한편, 스트리트 파이터 ‘류’와 ‘춘리...

조건희 / 2021-02-23

‘박지훈 X 이하이 X 프라이머리’ 유니버스 뮤직에서 뭉쳤다 ON

가수 겸 배우 박지훈이 이하이, 프라이머리(Primary)와 함께 특별한 컬래버레이션을 선보인다.

조건희 / 2021-02-23

한국게임정책자율기구-한국인터넷자율정책기구 MOU 체결 ON

한국게임정책자율기구(의장 황성기 한양대 법학전문대학원 교수, 이하 GSOK)와 (사)한국인터넷자율정책기구(의장 여민수, 이하 KISO)는 2월 22일 오후 KISO 사무처(서울 강남구 테헤란로 423, 7층)에서 'IT산업에...

조건희 / 2021-02-23

퍼즐앤드래곤, 귀멸의 칼날 콜라보레이션 진행 ON

겅호온라인엔터테인먼트에서 개발하고 그라비티의 자회사 그라비티 네오싸이언이 서비스 중인 모바일 퍼즐게임 ‘퍼즐앤드래곤’이 애니메이션 ‘귀멸의 칼날’과 콜라보레이션을 진행한다고 22일 밝혔다.

조건희 / 2021-02-22

블리즈컨라인, 최신 소식 전하며 성공적 마무리 ON

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)가 전면 온라인 방식으로 마련한 연례 커뮤니티 게임 축제, 블리즈컨라인(BlizzConline™)이 전 세계 수많은 블리자드 및 게임 팬들의 ...

조건희 / 2021-02-22

한국게임학회, '확률 정보 공개'에 강력 지지 표명 ON

한국게임학회는 22일, 성명서를 발표하고 '게임법 개정안에 포함된 대로 게임 아이템 확률 정보는 정확하게 공개되어야 한다'고 밝혔다.

조건희 / 2021-02-22

레고그룹, 음악-AR 결합 ‘레고 비디요’ 시리즈 풀 라인업 공개 ON

레고그룹(LEGO Group)이 유니버설뮤직그룹(UMG)과 공동개발한 ‘레고 비디요(LEGO VIDIYO)’ 시리즈의 풀 라인업을 공개했다.

조건희 / 2021-02-22

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