넷마블 게임소통학교 체험기

'게임 때문에 싸우던 우리 집'...넷마블 게임소통학교가 가져...

방학만 되면 전국 수많은 가정에서는 조용한 전쟁이 일어난다. 학교와 학원이 맡아주던 돌봄의 공백이 고스란히 가정으로 돌아오는 데다, 무더운 날씨 탓에 야외활동마저 힘들다 보니 아이들의 손에는 자연스레 '...

[리뷰] 고스트리콘: 와일드랜드 '라스트 라이츠'

9년 만에 돌아온 와일드랜드...'허탈한' 마무리가 아쉽다

'유비식 오픈월드'. 한때는 양산형 게임을 비꼬는 표현으로 쓰이기도 했지만, 역설적으로 이는 '적어도 평균 80점대의 재미는 확실히 보장한다'는 게이머들의 묵직한 신뢰를 뜻하기도 한다.

최적화가 관건으로 보여

성공적인 첫 해 보내는 '붉은사막', 스위치2로 만날 수 있을까?

펄어비스의 히트작 '붉은사막'이 두 번째 여정을 준비한다.

'세븐나이츠 레볼루션' 안준석PD, “평행세계의 이야기” INTERVIEW

게임샷은 출시에 앞서 넷마블넥서스 안준석 세븐나이츠 레볼루션 개발총괄 PD와 인터뷰를 진행해 세븐나이츠 레볼루션에 대한 궁금증을 풀 수 있는 시간을 마련했다.

조건희 / 2022-07-26

액션스퀘어, K-소울 ‘킹덤: 왕가의 피’로 액션의 진수 보여준다 INTERVIEW

액션스퀘어는 최근 글로벌에서 ‘K-좀비’ 신드롬을 일으킨 에이스토리의 ‘킹덤’ IP(지식재산권)를 활용한 신작 게임 ‘킹덤: 왕가의 피’의 개발 소식을 알렸다.

이동수 / 2022-07-26

LCK, 신규제도 도입...'지속 가능 생태계 위해' REPORTER

리그오브레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)가 새로운 제도 3종을 도입한다. 25일 LCK는 서울 종로 롤파크 LCK아레나에서 미디어 간담회를 열고 올해와 내년부터 시작 될 신규 제도 3종을 발표했다. 올해부터 실시...

김성태 / 2022-07-25

중소 게임 기업 육성, IP로 돌파한다 PLAN

국내 중소 게임 기업 육성을 위한 방안으로 IP가 대두되고 있다. 정부는 물론 기업도 IP 지원에 나섰다.

김은태 / 2022-07-25

신 하야리가미3, “시리즈 중 호러 요소가 가장 강해” INTERVIEW

인트라게임즈가 오는 28일 정식으로 한국어판을 출시할 예정인 니폰이치 소프트웨어의 호러 어드벤처 '신 하야리가미3'. 그 출시에 앞서 게임샷은 니폰이치 소프트웨어 니이카와 소헤이 대표와 이케다 신이치 감...

조건희 / 2022-07-22

문체부 첫 대통령 업무보고...게임업계, 실망 넘어 '분노' PLAN

문화체육관광부가 게임산업을 괄시하는 것이 아니냐는 지적이 나왔다. 첫 대통령 업무보고에서 콘텐츠 산업 수출과 관련 된 부분 중 국내 콘텐츠산업 수출의 70%를 차지하는 게임을 쏙 빼놨기 때문이다.

김은태 / 2022-07-22

위정현 한국게임학회장, “P2E, 메타버스 하락세…정부 게임산업 ... REPORTER

21일 오전 한국게임학회의 학회장 기자 간담회가 개최됐다.

조건희 / 2022-07-21

‘우영우’부터 ‘도봉순’까지… 화제의 드라마 속엔 ‘게임사’가 PLAN

최근 흥행 드라마를 중심으로 작중 '공간'도 자연스레 관심이 모아지고 있다. 작중 인물들이 일하는 사무실을 비롯해 밥을 먹는 식당 등이 시청자들로 하여금 궁금증을 자아내는 것.

이동수 / 2022-07-21

게임업계, ESG 경영 본격화...정부도 지원 PLAN

지난해 초 부터 시작 된 게임업계의 ESG 경영이 본격화 되고 있다. 20일, 넷마블은 미국 모건스탠리의 글로벌 ESG 평가기관 ‘모건스탠리캐피탈 인터내셔널(MSCI)’이 발표한 ‘MSCI ESG 평가’에서 A등급을 획득...

김은태 / 2022-07-21

모바일 인기 순위… '오딘-페이트/그랜드 오더' 인기 상승세 PLAN

게임샷이 선정한 7월 4주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)'과 신규 이벤트를 진행한 '페이트/그랜드 오더'가 주목됐다.

이동수 / 2022-07-20

라인게임즈-넥슨-넷마블, 신작 놓고 흥행 경쟁 예고 PLAN

히트2는 원작 히트의 화려한 액션미를 그대로 계승하면서 정통 MMORPG장르의 특성을 강화했다. 출시 버전부터 소위 엔드콘텐츠라 불리는 공성전 콘텐츠가 포함될 정도로 게임의 규모가 더욱 커졌다.

이동수 / 2022-07-20

서머너즈 워: 크로니클, 소환형 MMORPG의 시작 PLAN

전 세계 1억 5천만 다운로드를 기록한 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 IP(지식재산권)로 제작된 대작 MMORPG가 모습을 드러낸다.

조건희 / 2022-07-20

中 텐센트, 한국게임산업협회 이사사 가입...업계에서는 '불만' PLAN

한국게임산업협회(K-GAMES)에 중국의 최대 IT 기업 텐센트가 이사사로 가입을 마친 것으로 알려지면서 국내 게임업계 일각에서 불만의 목소리가 나오고 있다.

김은태 / 2022-07-19

전기차, 게임과 메타버스로 'MZ세대' 끌어들인다 PLAN

전기차가 게임, 메타버스와 진화를 거듭하고 있다. 단순한 이동 수단이 아닌 '엔터테인먼트 플랫폼'으로 주목받고 있는 것이다.

김은태 / 2022-07-18

온라인 인기 순위… '피파온라인4-오버워치' e스포츠로 인기몰이 PLAN

7월 4주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 선보인 '로스트아크'와 '던전앤파이터(이하 던파)'가 주목됐다.

이동수 / 2022-07-18

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