2라운드는 어떻게 달라질까 : 상위권

1라운드의 막바지, 각 팀의 성적표는?

4주차, 팀 당 8경기를 치루면서 이제는 어느덧 상위 라인과 하위 라인이 드러나고 있는 상황이다. 1,2주차 당시의 물고 물리는 관계 역시 서서히 팀 간의 차이가 느껴지는 모습이기도 하다.

2라운드는 어떻게 달라질까 : 하위권

이대로라면 ‘라이즈’ 그룹 당첨

이번 기사에서는 상위권 팀에 이어 1라운드 하위권이 예상되는 팀들에 대한 전력을 살펴본다. 2주차에서 벗어나지 못한다면 ‘라이즈’ 그룹으로 3라운드를 시작한다.

디아블로 테마의 요리 3종 시식회

내가 도살자도 되고 모험가도 된다, '키친 디아블로' 맛보기

27일, 블리자드 엔터테인먼트는 '디아블로IV'의 확장팩 '증오의 군주' 출시를 기념해 진행되는 '키친 디아블로'의 메뉴들을 직접 시식할 수 있는 기회를 마련했다.

트라하, 수동 플레이로 차별화 둔다 MO

사전예약자 300만명을 돌파하면서 '새로운 흥행작'으로 관심이 쏠리고 있는 '트라하'가 미디어를 대상으로 한 시연회를 개최하고 출시 후 만나볼 수 있는 콘텐츠에 대해 설명하는 시간을 가졌다.

김성태 / 2019-03-28

레노버 리전 챔피언십 시즌6, LOL 아마추어 최강팀 가려 ESPORTS

한국레노버는 23일, 서울 구로구에 위치한 ‘레노버 VR 매직 파크’에서 ‘레노버 리전 챔피언십 시즌6’의 한국 대표 선발전을 개최했다.

김성태 / 2019-03-24

잘 나가는 토종 e스포츠 ‘카트 리그’, 관람객 가득 메우며 시즌... ESPORTS

이날 결승전은 개인전과 팀전 2개 부문에서 진행되며, 개인전은 문호준 선수와 박인수, 정승하, 신종민, 유창현, 송용준, 황인호, 김승래 8명 선수가 출전해 2번의 라운드에 걸쳐 최종 우승자를 선발한다.

이동수 / 2019-03-23

5G, 다시 주목받는 클라우드 게임 ON

4세대 통신보다 데이터 전송 속도가 스무배 빠른 5G 시대를 앞두고 클라우드 게임이 다시 주목받고 있다.

조건희 / 2019-03-22

'주전자닷컴' 사태, 한 달만에 결론 ON

'주전자닷컴'으로 촉발 된 등급심의 논란이 게임물관리위원회(이하 게임위)가 수수료 면제 결정을 내리면서 마무리 됐다.

조건희 / 2019-03-22

e스포츠 관심없던 일본게임업계, '돌변' ESPORTS

e스포츠와는 거리가 멀었던 일본 게임 업계가 e스포츠 시장에 뛰어든다.

조건희 / 2019-03-21

무접속 플레이 도입 증가, 작업장 정당화 우려 MO

게임에 접속하지 않아도 캐릭터가 성장하는 '무접속 플레이'가 게임업계에서 확산되고 있다. 게임을 간편하게 할 수 있다는 긍정적 측면도 있지만 게임의 본질적 의미를 왜곡한다는 지적 때문에 논란도 커지고 있다.

조건희 / 2019-03-20

구글, '스태디아'로 게임 사업 진출 ON

샌프란시스코에서 개최 중인 'GDC2019'에서 구글이 게임 스트리밍 서비스를 정식 발표했다.

조건희 / 2019-03-20

韓 최대 규모 ‘레인보우식스’ e스포츠 대회… 우승상금 2500만... ESPORTS

16일, 유비소프트는 서울 강서구에 위치한 KBS아레나에서 ‘식스 챌린지 코리아 2019’를 개최했다. 한국 레인보우식스 e스포츠 역사상 최대 금액인 5천만 원 총상금으로 진행되는 이번 대회는 코리아컵 쿼털리 ...

이동수 / 2019-03-16

국산 IP 게임...2년만에 中판호 획득 MO

중국 내 판호를 발급하는 국가신문출판광전총국은 3월 14일, 3월 국내 게임 판호 발급 결과를 공지했다. 이날 발표 된 게임은 총 93종이며, 이 중 '로스트킹덤'의 IP를 이용한 모바일 게임 '末日的第53天'(말일적...

조건희 / 2019-03-15

확장중인 BIC, 모든 면에서 업그레이드 된다 ON

인디게임 개발자들의 축제 부산인디커넥트페스티벌이 올해는 모든 면에서 업그레이드 된다.

김성태 / 2019-03-15

MCN으로 눈 돌리는 게임업체들 ON

'유튜버', 'BJ' 같은 크리에이터들이 제휴하여 구성하는 다중 채널 네트워크(Multi Channel Network, 이하 MCN)에 게임업체들이 눈을 돌리고 있다.

조건희 / 2019-03-15

구글, 플랫폼 홀더에서 게임사로 변신 중 ON

구글이 플랫폼 홀더에서 콘텐츠 공급자로 변신을 꾀한다.

조건희 / 2019-03-14

한-일, 게임 홍보 연예인 스캔들로 '곤혹' ON

게임과 관련 된 유명 연예인이 잇달아 스캔들에 휩싸이면서 관련 업체들이 곤혹을 금치못하고 있다.

조건희 / 2019-03-14

포트나이트 '부진' 에이펙스 레전드 '흥행'...이유는? ON

최근 국내에 소개 된 외산 배틀로얄 장르 게임 2종의 희비가 엇갈리고 있다. '에이펙스 레전드'와 '포트나이트'가 그 주인공이다.

조건희 / 2019-03-13

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