[리뷰] 드래곤킨: 더 배니시드

독창적인 요소가 많은 ‘핵 앤 슬래시’ 신작, '드래곤킨: 더...

디아블로의 인기는 전 세계를 ‘핵 앤 슬래시’ 방식의 게임에 열광하게 만들었다. 디아블로 2로 신드롬을 일으켰고, 디아블로 3는 세계를 평정했다.

8,90년대의 ‘타이토’ 게임들이 가득

오늘은 추억 속으로 떠나볼까, ‘타이토 마일스톤 4’

80년대부터 본격적으로 시작을 알린 국내 ‘오락실’ 문화는 90년대 전성기를 거쳐 세기말에는 체감형 게임기들이 중심이 되며 본격적인 황금기를 맞았다.

단순하면서도 사고력이 필요한 게임

고릴라로 정글을 뒤덮어 버리자, '고릴테어'

'바나나는 완전식품이다. 고릴라는 바나나를 먹기 때문에 완전생물이다. 고로 고릴라의 언어 역시 완전 언어이다' 이와 같은 터무니없는 명제를 내세운 게임, 고릴테어가 스위치 및 다양한 기종을 통해 발매됐다.

추위 뚫을만한 행사, '띵조 캠퍼스 위크:이 순간, 우리가 만난 띵조' REPORTER

'명조:워더링 웨이브'의 팬은 손이 아리는 엄동설한도 막지 못했다. 지난 23일부터 오는 25일까지 3일간 성수 스페이스 S1에서 진행되는 명조의 새해 첫 오프라인 이벤트 '띵조 캠퍼스 위크:이 순간, 우리가 만난...

조건희 / 2026-01-25

해외 게임업계, 구조조정 칼바람 계속되나 PLAN

해외 게임업계에 구조조정이 계속되고 있다. 전 세계적으로 4만 여 건의 해고가 이뤄졌으며, 특히 미국을 중심으로 거센 칼바람이 불고 있는 것으로 나타났다.

김은태 / 2026-01-23

'포르자 호라이즌6'·'페이블'·게임프리크 신작까지, Xbox 개발... PLAN

Xbox는 25주년을 맞이하는 첫 행보로 한국시간 23일 새벽 생방송으로 진행되는 개발자 다이렉트(Developer_Direct)를 진행했다. 이번 개발자 다이렉트에서는 기존의 개발 경험을 살려 완전히 새로...

조건희 / 2026-01-23

농심 레드포스, 디플러스 기아의 연승 제지 가능할까 PLAN

오늘부터 LCK컵의 2주차 경기가 시작된다. 1주차 경기는 바뀐 로스터 만큼이나 다양한 결과들이 발생했지만 2주차부터는 조금 다른 양상이 나올 가능성이 있다.

김은태 / 2026-01-21

1주차 경기 만으로도 최강팀은 ‘젠지’ PLAN

LCK컵도 이제 첫 주차, 팀 별로 두 경기를 진행한 상황이 됐다.

김은태 / 2026-01-21

블루 아카이브, 일본 매출 1위 13회 달성 PLAN

‘블루 아카이브’가 일본 서비스 5주년을 기념한 대규모 업데이트와 오프라인 행사에 힘입어 일본 애플 앱스토어 매출 1위를 기록했다. ‘블루 아카이브’의 5주년 페스티벌은 지난 1월 17일부터 18일까지 일본 ...

조건희 / 2026-01-21

명일방주:엔드필드, 2차 CBT로 엿본 매력포인트 PLAN

그리프라인이 곧 글로벌 게임시장에 선보일 계획인 명일방주 IP 최신작 '명일방주:엔드필드'는 단연코 올해 서브컬처 게임 최고 기대작 중 하나라 할 수 있다.

조건희 / 2026-01-21

1년간 게임주 수익률 1위...펄어비스의 비결은? PLAN

펄어비스 주가가 다시금 상승세에 돌입하면서, 게임주 중 지난 1년간 수익률 1위를 기록하고 있다.

김은태 / 2026-01-19

한화생명 VS 농심, 첫 승을 기록할 팀은? PLAN

LCK컵의 첫 주차도 오늘로 마지막 경기에 접어들었다.

김은태 / 2026-01-18

서브컬처 게임 시장, 대작들로 '치열한 한 해' 예고 PLAN

2026년에는 서브컬처 게임시장이 더욱 치열해질 전망이다. 유수의 흥행작들을 배출한 서브컬처 게임사들이 연달아 대형 신작을 선보일 예정이기 때문.

김은태 / 2026-01-16

넥슨게임즈, 신작 역량 집중 및 라이브 게임 고도화로 도약 PLAN

넥슨게임즈가 2026년 라이브 서비스 강화와 다양한 장르의 신작 개발에 역량을 집중해 도약의 기반을 다진다.

조건희 / 2026-01-16

게임은 '문화' vs '중독물질'...청와대와 복지부의 엇박자 PLAN

게임산업에 대한 청와대와 복지부의 시선이 엇갈리고 있다. 청와대에서는 게임에 대해 '문화'라고 강조하고 있는 반면, 복지부는 여전히 '중독물질'로 보고 있는 것.

김은태 / 2026-01-15

아크 레이더스, 꺾이지 않는 성장세의 비결은 ‘압도적 몰입감’ PLAN

출시 한 달여 만에 글로벌 시상식 ‘더 게임 어워드(The Game Awards, TGA)’와 ‘2025 스팀 어워드(2025 Steam Awards)’에서 연이어 수상하며 게임성과 혁신성을 모두 입증한 ‘아크 레이더스’가...

조건희 / 2026-01-15

엔씨, '유저 중심 운영'으로 실적도 날았다 PLAN

지난해 20만원대에 머물러왔던 엔씨의 주가가 신년들어 상승세를 탔다. '아이온2'에서 보여준 유저 중심 운영으로 이뤄낸 성과 덕분이다.

김은태 / 2026-01-14

유저의 목소리를 가장 가까이에서, '토치콘 서울' REPORTER

XD Inc.(이하 XD)의 '토치라이트:인피니트'는 두 번째이자, 해외에서는 첫 번째로 개최되는 오프라인 행사의 행선지를 서울로 결정하고 10일 CGV청담 3층 엠큐브에서 개최한 토치콘 서울이 성황리에 마무리됐다.

조건희 / 2026-01-10

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