경쾌한 속도감과 카타르시스

30초만에 세상구하기, 가능? '어센드투제로'

크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 플라이웨이게임즈가 개발 및 서비스하는 신작 액션 로그라이크 '어센드투제로(Ascend to Zero)'는 지난해 스팀 넥스트 페스트를 통해 처음 접해본 게임이었다. 당시 꽤...

부담감 적은 게임

AI와 인간이 같이 2키 리듬 게임을 만들면, '노이즈 캔슬러'

노이즈 캔슬러는 착용자의 감정을 읽어 곡을 생성해주는 오버테크 AI 탑재 에이팟(APods)을 통해, 다섯 명의 평범한 주인공들이 음악에 이끌려 행동하게 되는 이야기를 다루고 있다. 전체적으로 도트 픽셀아트...

소문 정도로 별로는 아니지만 평범함 그 언저리

만개하지 못한 완성도, '비스트 오브 리인카네이션'

세계적인 IP '포켓몬스터'로 익히 알려진 게임프리크가 완전히 새로운 IP의 신작 타이틀 '비스트 오브 리인카네이션'을 지난 4일 정식 출시했다.

프로젝트 RX, 세계 무대에서 눈도장...소통 강화로 기대감 이어간다 PLAN

넥슨게임즈의 신작 '프로젝트 RX'가 지난 2일부터 5일까지 미국 LA에서 열린 '애니메 엑스포 2026(Anime Expo 2026)'에 참가하며 글로벌 팬들의 기대감을 한껏 끌어올렸다. '프로젝트 RX'는 티저 이미지와...

조건희 / 2026-07-27

무더위도 막을 수 없다, 북적이는 '모코코 스트릿 팝업 in 성수' REPORTER

스마일게이트의 대표 MMORPG '로스트아크'가 지난 22일부터 패션 플랫폼 무신사와 콜라보레이션을 진행해 서울 성동구에서 로스트아크 관련 굿즈와 DIY 체험을 곁들인 상품, 추억을 담을 수 있는 팝업스토어를 오...

조건희 / 2026-07-24

게임업계 2분기 실적, '신작'과 '글로벌 IP'가 열쇠 PLAN

국내 게임업계의 올해 2분기 실적 발표를 앞두고 대형 게임사 간의 희비가 엇갈릴 전망이다. 전통의 강자와 신흥 강자를 묶은 이른바 '3N1K(넥슨·넷마블·엔씨소프트·크래프톤)' 구도가 다시 자리를 잡는 가운...

김은태 / 2026-07-24

이클립스:더 어웨이크닝, 부담감 낮춘 'MMOLite' 지향한다 PLAN

스마일게이트가 퍼블리싱하고 엔픽셀이 개발 중인 MMORPG '이클립스:더 어웨이크닝(이하 이클립스)'이 최근 진행된 제작발표회에 이어 23일 밤 공식 쇼케이스를 진행했다.

조건희 / 2026-07-23

‘리부트’ 바람 분 한국 게임계의 명과 암 PLAN

최근 한국 게임업계에 과거의 영광을 누렸던 올드 IP(지식재산권)를 현대적으로 재해석해 다시 출시하는 ‘리부트(Reboot)’ 열풍이 거세게 불고 있다. 조이시티의 ‘프리스타일 리부트’를 비롯해 엔씨소프...

김은태 / 2026-07-22

GTA6 전후로 집중된 출시일정들...하반기 출시작 모아보기 PLAN

하반기가 시작되고 첫 달이 채 끝나기도 전에 꽤 많은 일이 있었다. 소니는 플레이스테이션의 게임의 디스크 버전 출시를 중단하겠다 예고했고, Xbox는 대규모 인원감축을 통해 Xbox 게임 사업부의 체질개선...

조건희 / 2026-07-21

‘DK VS KC’ 누구도 예상하지 못한 결승전 PLAN

이변이 계속되고 있다. 아니, 이변 정도가 아니라 ‘경악’ 수준이다.

김은태 / 2026-07-19

한화생명, BLG 없는 4강 PLAN

MSI 이후 15일부터 레이스를 시작해 상당히 템포 높은 경기를 이어가던 2026 EWC LOL종목도 이제 마지막 2일차 일정에 접어들었다.

김은태 / 2026-07-18

'엘더스크롤6' 최우선 개발...베데스다 계획 밝혀 PLAN

베데스다 게임 스튜디오는 지난 17일 '베데스다 게임 스튜디오의 메시지'를 통해 현재 출시된 게임들과 향후 출시예정작들에 대한 계획, TV 시리즈 등 관련된 전반적 컨텐츠의 현황과 미래 계획을 밝혔다.

조건희 / 2026-07-18

'붕괴: 스타레일' 3년의 발자취를 직접 걷는다...몰입형 전시회 '... REPORTER

호요버스의 은하 판타지 RPG '붕괴: 스타레일'이 국내 최초 몰입형 체험 전시 ‘별 사이를 걷는 회고록’을 오픈한다. ‘붕괴: 스타레일’IP를 활용한 몰입형 체험 전시가 국내에서 열리는 것은 이번이 처음이다.

김성태 / 2026-07-16

게임산업, 사람도 게임도 늙어가고 있다 PLAN

국내 게임산업의 허리가 흔들리고 있다. 과거 ‘젊고 역동적인 산업’의 대명사였던 게임 업계는 이제 신입사원이 사라진 ‘고령화된 조직’으로 변해가고 있으며, 대중이 즐기는 게임마저 수년째 고인물 IP(지식...

김은태 / 2026-07-14

‘최강한화’와 아이들, JDG와 LYON의 2위 경쟁 PLAN

D조는 HLE의 우위가 확실한 조다. 현재 진행 중인 MSI에서 가장 강력한 경기력을 보여주고 있는 HLE가 굳건히 버티고 있다. 여기에 JDG와 LYON, MIBR.LOS가 자리했다.

김은태 / 2026-07-14

‘BLG와 T1’이 한 곳에, 최상위권 ‘듀오’의 C조 PLAN

C조는 다른 조들과 달리 이번 EWC에서 가장 강한 두 팀이 포함된 조다. 사실상 현재 진행 중인 MSI 우승 후보 BLG와 T1이 함께 자리했고, 여기에 LEC의 MKOI와 LCP의 GAM이 포함됐다.

김은태 / 2026-07-13

아스달 연대기, '플레이만큼 성장할 수 있던 게임'으로 기억되길 INTERVIEW

넷마블이 서비스하고 넷마블에프앤씨가 개발한 MMORPG '아스달 연대기'는 최근 개발자 라이브를 통해 MMORPG 성장 구조를 전면 재설계한다고 밝힌 바 있다. 이와 동시에 미디어 대상으로도 뉴 월드를 맞이하는 아...

조건희 / 2026-07-13

TFT 세트 18, 언리얼 이후 가능성은 '무궁무진' INTERVIEW

라이엇 게임즈는 오토배틀러라고도 불리는 방식의 라운드 기반 전투 게임 '전략적 팀 전투(Teamfight Tactics, 이하 TFT)'의 세트 18 출시에 앞서 신규 세트의 새로운 정보들을 상세히 공개하고, 이후 ...

조건희 / 2026-07-13

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