짧지만 가득, 크리스마스 특별 방송

승리의 여신:니케, 신규 SSR 라피와 에반게리온 2차 콜라보 공개

시프트업이 개발한 글로벌 히트작, 세계 탈환을 위한 미소녀 건슈팅 액션 게임 '승리의 여신:니케'가 23일 저녁 성탄절을 앞두고 크리스마스 특별 방송을 진행했다.

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인피니티 니키, 코디·오픈월드·모험의 조화 제시

인폴드 게임즈가 개발한 '인피니티 니키'는 언리얼 5 엔진을 활용해 개발된 멀티 플랫폼 오픈 월드 드레스 업 어드벤처 게임이다.

테스트 이후엔 프레임도 챙기자

감성·로망 챙긴 익스트랙션, '신듀얼리티:에코 오브 에이다'

반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 PS5, Xbox Series X/S, 스팀용 PvPvE 슈팅 게임 '신듀얼리티:에코 오브 에이다'의 공개 네트워크 테스트를 지난 12일부터 20일 오전까지 진행했다. 예약구매자의 경우...

하이퍼엑스, 블랙프라이데이 할인 프로모션 진행 PC

글로벌 메모리 제조사 킹스톤 테크놀로지(Kingston Technology)의 하이엔드 게이밍 기어 브랜드 하이퍼엑스(HyperX)가 오는 11월 26일부터 12월 2일까지 일주일간 블랙프라이데이 프로모션을 ...

조건희 / 2020-11-25

컴투스, 게임문학상 수상작 발표 MO

모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)가 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2020’의 수상작품을 발표했다.

조건희 / 2020-11-25

NHN, 과기부 1차 디지털서비스에 'G클라우드' 및 'G두레이!' 동시 ... ON

NHN이 서비스형 인프라(IaaS)와 소프트웨어(SaaS)의 공공 클라우드 시장 행보를 가속화한다.

조건희 / 2020-11-25

서울디지텍고등학교, 대한민국 4차 산업혁명 페스티벌 전시부스 운영 ON

서울디지텍고등학교가 과학기술정보통신부와 4차산업혁명위원회가 주최하는 ‘대한민국 4차 산업혁명 페스티벌 2021’에 서울특별시교육청 인공지능고등학교 자격으로 전시부스를 운영할 예정이라고 밝혔다.

조건희 / 2020-11-24

한국만화영상진흥원, '2020 세계웹툰포럼' 성료 ON

한국만화영상진흥원(원장 신종철, 이하 진흥원)이 문화체육관광부, 대한무역투자진흥공사(KOTRA)와 개최한 2020 세계웹툰포럼이 23일 막을 내렸다.

조건희 / 2020-11-24

카카오 이모티콘 9주년, 생태계 확장과 창작자 성장 함께 이끌어 MO

카카오(공동대표 여민수, 조수용)가 이모티콘 출시 9주년을 맞아 올 한해 성과와 트렌드를 인포그래픽으로 공개했다고 24일 밝혔다.

조건희 / 2020-11-24

게임질병코드 도입 반대를 위한 공대위, 슬기로운 게임생활 토크콘... ON

게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책위원회(위원장 위정현 한국게임학회장, 이하 공대위)는 12월 2일 슬기로운 게임생활(게임과 예술)을 주제로 토크 콘서트를 개최한다.

이동수 / 2020-11-23

위메이드가 살린 '지스타 2020', 4일 간 일정 마치고 성료 ON

국제게임전시회 ‘지스타 2020’ 온택트가 4일간 대장정의 마무리를 앞두고 기존과 다른 온라인 영역에서의 기록을 발표했다.

이동수 / 2020-11-23

전북글로벌게임센터, 언리얼 기반 게임개발 과정 교육생 모집 ON

전북 글로벌게임센터(이하 전북게임센터)는‘2020 게임개발 전문인력 양성과정’을 통해 운영된 전문교육과정에 이어 언리얼 엔진 기반의 게임콘텐츠 제작과정을 개설한다.

이동수 / 2020-11-23

확률형아이템 자율규제 미준수 게임물 24차 공표 ON

한국게임정책자율기구(이하 ‘기구’)는 한국게임산업협회(이하 ‘협회’)에서 시행하고 있는 강화된 “건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령(이하 ‘강령’)”에 따라 미준수 게임물을 2020년 11월 23일 2...

조건희 / 2020-11-23

에픽 메가그랜트, 1천여 개 수상작에 개발 후원금 지급 ON

에픽게임즈가 의 현재까지 성과를 공개했다.

조건희 / 2020-11-23

엔씨, ‘유니버스’ IT 기술 접목한 주요 콘텐츠 공개 ON

㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 케이팝(K-POP) 엔터테인먼트 플랫폼 ‘유니버스(UNIVERSE)’의 주요 콘텐츠 정보를 공개했다.

조건희 / 2020-11-23

2020 보호자 게임이해하기 교육, 온라인 상설 강연 인기 ON

문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, (재)게임문화재단이 진행하는 ‘2020 보호자 게임이해하기(리터러시) 교육 - 다함께 게임문화 TALK!!’ 온라인 상설 강연이 코로나19 장기화로 인기가 높아지면서 누적 참여자...

조건희 / 2020-11-23

NHN, 인텔과 ‘스마트워크 혁신을 위한 웨비나’ 개최 ON

NHN(대표 정우진)이 인텔과 함께 오는 26일 오전 10시부터 스마트워크와 차세대 스마트 데이터센터 전략을 제안하는 ‘NHN-인텔의 공동 웨비나’를 개최한다.

조건희 / 2020-11-23

엔픽셀, 시리즈A 600억원 누적 투자 유치 ON

게임 스타트업 엔픽셀(NPIXEL, 공동대표 배봉건, 정현호)은 올해 초 300억원 투자 유치에 이어 300억원 추가 투자를 유치했다고 23일 밝혔다.

조건희 / 2020-11-23

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