아이온 2 미디어 사전 시연회

아이온2, 액션성과 비주얼로 뛰어넘었다

경기도 판교에 위치한 NC소프트 사옥에서는 다가오는 지스타에 앞서 하반기 최고의 기작인 ‘아이온2’의 사전 시연회가 열렸다. 이번 시연회는 지스타에 출품하는 아이온 2 버전을 기반으로 진행됐다.

3분기 연결 기준 매출 6,256억 기록

[컨콜] NHN, 26년 파이널 판타지 IP 신작 성과 기대中

NHN은 10일 오전 2025년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

'연운' 한국 미디어 쇼케이스

연운, '전 세계 유저들에게 무협의 본질을'

넷이즈게임즈(neteasegames)와 산하 에버스톤 스튜디오(Everstone Studio)의 무협 오픈 월드 액션 어드벤처 RPG '연운'이 한국 미디어 쇼케이스를 7일 개최했다.

AWS 오류에 전 세계 온라인 광범위한 '먹통' ON

지난 20일 전 세계의 온라인 서비스들은 일시적이지만 광범위한 일종의 '블랙아웃'을 겪었다고 해도 과언이 아니다.

조건희 / 2025-10-21

PC방 문 연 '메이플스토리', 크리에이터가 아르바이트생 되는 신선... ON

지난 18일 서울 강남역 인근에 '메이플스토리' IP 테마 상설 PC방 '메이플 아지트(MAPLE AGIT)' 운영을 시작한 넥슨이 이를 기념하는 대규모 '스페셜 오픈' 이벤트를 진행하며 이용자와 축제의 장을 마련하고 있...

조건희 / 2025-10-21

NHN ‘한게임 섯다&맞고’, 독도의 날 이벤트 수익금 (사)대한민국... ON

엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 자사의 모바일 게임 ‘한게임 섯다&맞고’가 독도의 날(10월 25일)을 맞아 진행한 기부 이벤트 수익금을 (사)대한민국독도협회에 전달했다고 21일 밝혔다.

조건희 / 2025-10-21

넥슨, 국립국어원과 ‘헬로메이플’ 기반의 우리말 콘텐츠 개발 ... ON

넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 국립국어원과 함께 무료 블록코딩 플랫폼 ‘헬로메이플(HelloMaple)’ 기반의 우리말 콘텐츠 개발 및 확산 협업을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다고 밝혔다.

조건희 / 2025-10-20

‘2025 대한민국 게임대상’ 온라인 투표 시작 ON

올해 가장 많은 사랑을 받은 최고의 게임을 선정하는 ‘2025 대한민국 게임대상’ 온라인 투표가 10월 20일(월)부터 11월 10일(월) 오후 5시까지 진행된다.

조건희 / 2025-10-20

태국게임쇼 2025, 성황리 폐막...관람객 21만명 달성 ON

지난 16일부터 19일까지 나흘간 열린 '게임스컴 아시아 X 태국 게임쇼'가 성황리 폐막했다.

김성태 / 2025-10-20

'로한2 글로벌', 최고 동시접속자 5만 5천 명 돌파 ON

넥써쓰(NEXUS)와 플레이위드가 공동 퍼블리싱하는 블록체인 MMORPG '로한2 글로벌(ROHAN2 Global)'의 최고 동시접속자(PCU)가 증가하며 글로벌 시장에서 존재감을 나타내고 있다.

조건희 / 2025-10-20

게임업계, 이 대통령 게임 산업 인식에 '환영' ON

게임문화재단, 게임인재단, 한국게임개발자협회, 한국게임산업협회, 한국게임이용자협회, 한국모바일게임협회, 한국인공지능게임협회, 한국인디게임협회, 한국e스포츠협회 등 국내 게임 관련 협단체들이 이재명 ...

조건희 / 2025-10-20

배틀필드 6, 글로벌 출시 3일 만에 700만 장 판매...시리즈 사상 최대 ON

Electronic Arts Inc.(이하 EA)와 배틀필드 스튜디오(Battlefield Studios)는 자사 대표 슈팅 게임 신작 배틀필드 6™(Battlefield 6™)가 글로벌 출시와 동시에 시리즈 역사상 ...

조건희 / 2025-10-20

컴투스, 한국환경공단 수도권서부환경본부와 협업해 환경 인식 개... ON

컴투스(대표 남재관)는 한국환경공단 수도권서부환경본부와 협업해 환경보호 인식 개선을 위한 교육용 콘텐츠를 개발했다고 밝혔다.

조건희 / 2025-10-20

NC QA-한국외국어대학교, 디지털 콘텐츠 인력 양성 MOU 체결 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무 이하 엔씨(NC))의 자회사 ㈜엔씨큐에이(대표이사 김진섭, 이하 NC QA)가 한국외국어대학교(총장 박정운, 이하 한국외대)와 디지털 콘텐츠 특화 인력 양성을 위한 업무협약(...

조건희 / 2025-10-20

위메이드맥스, ‘프리프 유니버스’ FWC 2025 파이널 성료 ON

㈜위메이드맥스(각자대표 손면석, 이길형)는 ㈜갈라랩(대표 김현수)이 개발하고 ㈜위메이드커넥트(대표 이호대)가 서비스하는 글로벌 HTML5 MMORPG ‘프리프 유니버스(Flyff Universe)’의 연례 최...

조건희 / 2025-10-20

경콘진 지원작 ‘스퀴드워(SQUIDWAR)’, AI 기반 게임으로 국내 정... ON

경기콘텐츠진흥원(원장 탁용석, 이하 경콘진)은 ‘2024년 미래기술 게임 활성화 제작지원’ 사업 대상으로 선정된 도내 게임 개발사 ㈜엑소게임즈가 개발한 ‘스퀴드워(SQUIDWAR)’를 지난 10월 16일 AOS·iOS ...

조건희 / 2025-10-20

컴투스 ‘SWC2025’ 부산 아시아퍼시픽 컵, 이른 아침부터 열기 ON

컴투스(대표 남재관) ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 글로벌 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2025(이하 SWC2025)’ 아시아퍼시픽 컵이 18일 부산에서 막을 올렸다.

조건희 / 2025-10-20

넷마블 게임 미디어 허브, ‘트위치콘 2025’ 전용 탭 개설 ON

넷마블(대표 김병규)은 10월 17일부터 19일까지 미국 샌디에이고 컨벤션 센터에서 열리는 ‘트위치콘 2025’의 개막을 맞아 의 다양한 정보 전달을 위해 글로벌 프레스룸 채널 ‘넷마블 게임 미디어 허브’ 내 ‘...

조건희 / 2025-10-17

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