기존작 권역 확장 강조

[컨콜] 넷마블, 몬길·칠대죄는 멀티플랫폼 향한 도전적 시도

7일 오후, 넷마블은 2026년 1분기 경영 실적을 발표하는 컨퍼런스콜을 진행했다.

김태곤 PD의 신작 ‘임진왜란: 조선의 반격’

'역사게임 장인' 김태곤 PD, 그는 아직 현역이다

‘레드징코게임즈’가 개발하고 ‘조이시티’에서 서비스하는 ‘임진왜란: 조선의 반격’이 4월 28일 PC 및 모바일로 정식 서비스를 시작했다.

결혼도 안했지만 사랑스런 내 딸

인류 보편의 정서 속 독특한 게임성, '프래그마타'

아빠와 딸이 서로 의지하며 위기를 돌파해나간다. 잘 먹히는 소재다. 그것이 친부든, 유사부녀 관계든 잘만 쓰면 감성을 간질이는 이야기가 된다. 캡콤의 신작 '프래그마타'는 그런 익숙한 지점의 이야기로 만들...

[2024 MSI] 드디어 모습을 드러내는 BLG PLAN

어제 진행된 젠지와 FNC의 경기는 예상대로 젠지가 3 대 0 완승을 거뒀다.

김은태 / 2024-05-09

넷마블, 신작 돌풍에 주가도 훈풍 PLAN

넷마블이 최근 선보인 여러 신작들이 시장에서 좋은 성적을 내며 주가에도 훈풍이 불고 있다. 넷마블의 8일 주가는 전일대비 4.66% 오른 60,700원을 기록했다. 장중 한때 62,600원까지 올랐다. 지난해 10월 기록...

김은태 / 2024-05-08

[2024 MSI] 오늘 젠지 경기 합니다 PLAN

어제 진행된 첫 경기에서는 예상대로 TES가 TL에게 3 대 0 완승을 거뒀다.

김은태 / 2024-05-08

게임업계 고용 불안 높아져...노사 마찰 예상 PLAN

국내 게임업계에 실적 부진의 여파로 인한 고용 불안이 확산 되고 있는 가운데, 일곱번째 노조가 탄생했다.

김은태 / 2024-05-07

오늘부터 브래킷 스테이지 시작! PLAN

드디어 MSI의 진검 승부가 열린다. 금일 진행되는 TES와 TL의 경기를 시작으로 2주간에 걸친 브래킷 스테이지의 대장정이 시작된다.

김은태 / 2024-05-07

브래킷 스테이지, 어떤 양상으로 흘러갈까 PLAN

5월 5일 진행된 대진 추첨을 통해 브래킷 스테이지 대진 및 위 아래 블록 배치가 확정됐다. MSI 브래킷 스테이지는 5월 7일 경기를 시작으로 19일 결승전까지 2주 간의 여정으로 진행된다.

김은태 / 2024-05-06

젠지 VS FNC, T1 VS G2 경기 확정 PLAN

금일 진행된 경기에서 PSG가 FLY를 압살하며 브래킷 스테이지 진출을 확정지었다. FNC는 예상대로 GAM에게 승리를 거뒀다.

김은태 / 2024-05-05

승자는 본선 진출, 패자는 그대로 탈락 PLAN

패자전에서 PSG과 GAM이 승리하며 두 팀이 최종전에 진출했다. EST와 LLL은 아쉽게 경기에서 패하며 올 시즌 MSI를 마무리 짓게 됐다.

김은태 / 2024-05-05

T1과 TES, 브래킷 스테이지 진출 PLAN

이변은 없었다. T1과 TES가 승자전에서 승리하며 브래킷 스테이지에 진출했다.

김은태 / 2024-05-04

나혼렙, 게임으로 어떻게 만들어졌나? '나 혼자만 레벨업:어라이즈... INTERVIEW

넷마블은 '나 혼자만 레벨업:어라이즈' 글로벌 출시를 앞두고 미디어 대상의 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2024-05-03

[2024 MSI] 오늘 승리하면 본선 진출 PLAN

금일은 플레이 인 스테이지 A조와 B조의 승자전 경기가 진행된다. 금일 경기에서 승리한 팀은 바로 브래킷 스테이지로 진출하게 된다.

김은태 / 2024-05-03

T1, 승리는 했지만 경기 내용은 글쎄… PLAN

첫 날 경기는 예상대로 FLY와 T1이 승리를 거뒀다. 다만 T1의 경기 내용에는 아쉬움이 많았다.

김은태 / 2024-05-02

PTR 유저 피드백 반영, 랜덤성 등 삭제한 '디아블로4' 시즌4 INTERVIEW

블리자드엔터테인먼트는 오는 15일 정식으로 업데이트 되는 '디아블로4' 시즌4에 앞서 미디어 대상의 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2024-05-01

라이온하트 스튜디오, 상반기 신작 ‘프로젝트V’로 새로운 전설 ... PLAN

라이온하트 스튜디오는 오딘의 성공 신화를 통해 국내 최고의 게임 개발사로 자리매김했고, 이 열기를 잇기 위해 상반기 로그라이크 ‘프로젝트V’를 내놓는다.

이동수 / 2024-04-30

점유율 30% 돌파한 中 게임, 국내 게임업체 돌파구는? PLAN

중국 모바일 게임의 국내 시장 점유율이 점점 증가하고 있다. 매출 상위 20위 게임 내 중국 게임의 비율은 30%를 돌파했으며, 평점이나 앱 사용률도 중국 게임이 우세했다.

김은태 / 2024-04-30

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