[인터뷰] 베이징후롄징웨이 쑨징칭 대표

열혈강호 온라인, 중국에서 롱런할 수 있는 이유는

2005년 중국에서 서비스를 시작, 6개월만에 총 가입자수 1,200만명, 동시 접속자수 30만 명을 돌파하며 단숨에 인기 온라인 게임으로 자리 잡았던 '열혈강호 온라인'이 최근 제2의 전성기를 맞으며 화제가 되고 ...

[프리뷰] 저니 오브 모나크

리니지 IP의 색다른 변화, '저니 오브 모나크' 짚어보기

엔씨소프트의 신작 '저니 오브 모나크'가 오는 12월 4일 24시 글로벌 정식 오픈된다. 게임샷은 저니 오브 모나크의 출시를 앞두고 본 신작에 대한 정보를 추측 및 정리해봤다.

게임성 면에선 완전히 다른 신작

원작과 비슷하나 다른, '환세취호전 온라인'

넥슨은 지난 21일부터 24일까지 슈퍼캣에서 개발한 캐주얼 RPG 신작 '환세취호전 온라인'의 CBT를 진행했다.

[부스탐방] 카카오 배그와 프렌즈 레이싱으로 출격, 카카오게임즈 REPORTER

우선 BTC관에 부스가 위치한 ‘카카오 배틀그라운드(이하 카카오 배그)’는 현장에 방문한 관람객이 직접 게임을 플레이할 수 있는 40인 카카오 매치를 상시 운영했고 현장 참여를 원하는 관람객들의 대기열로 북...

김자운 / 2018-11-16

런닝맨 히어로즈, 부담 없는 게임을 목표로 한다 INTERVIEW

지스타2018에서는 처음으로 공개된 런닝맨 히어로즈의 인터뷰 자리가 마련되어 라인프렌즈의 차대영 PD와 넥슨 모바일 사업본부 김민규 실장이 함께하였다.

이형철 / 2018-11-16

[부스탐방] 포트나이트로 이목 집중, 에픽게임즈 REPORTER

금년 지스타 2018의 메인스폰서이자 세계적인 게임, 게임엔진 개발사 에픽게임즈는 전 세계에서 선풍적인 인기를 끌고 있는 자사의 인기 배틀로얄이자 대표작인 ‘포트나이트’를 중심으로 구성된 100 부스 규모...

김자운 / 2018-11-16

린: 더 라이트브링어, 원화 느낌을 캐릭터 모델링에 그대로 구현 INTERVIEW

지스타 2018을 통해 처음으로 공개된 넥슨의 모바일 신작 ‘린: 더 라이트브링어’는 국내 최정상급 일러스트레이터로 꼽히는 리니지 2의 정준호 아트디렉터가 참여한 일러스트와 화려한 전투 연출이 돋보이는 모...

이형철 / 2018-11-16

A3 스틸 얼라이브, 과금요소 없는 공정한 배틀로얄 선보일 것 INTERVIEW

이중 A3 스틸 얼라이브는 동명의 PC 온라인 게임 ‘A3’를 재해석해 모바일 최초로 배틀로얄과 MMORPG를 접목시킨 작품이고, 최대 30인이 참여해 전략과 컨트롤로 최후의 1인을 가리는 배틀로얄 방식의 '전략 데...

김자운 / 2018-11-16

한국 출시 눈앞에, 더 킹 오브 파이터즈 올스타 INTERVIEW

올스타는 인기 대전격투 ‘더 킹 오브 파이터즈(이하 킹오파)’ IP(지적재산권)을 활용한 수집형 액션RPG로, 94부터 XIV까지 역대 시리즈 캐릭터들이 한자리에 모인 점이 특징이다. 특히 유저가 원하는 캐릭터를 ...

이동수 / 2018-11-16

모바일 MMORPG 트라하, 고사양 게임으로 만들어진 이유 INTERVIEW

트라하는 모아이게임즈에서 제작한 MMORPG로, 2019년 상반기 출시를 목표로 하고 있다. 언리얼 엔진 4를 기반으로 하여 지금까지의 모바일 게임에서는 볼 수 없던 높은 비주얼 퀄리티와 게임성을 보여주고 있는 ...

이형철 / 2018-11-16

마비노기M, 원작의 감성을 모바일에 담았다 INTERVIEW

부산에서 열린 지스타2018에서는 현장에서 최초로 공개된 ‘마비노기 M’과 관련한 기자 간담회가 진행되었다.

김성태 / 2018-11-16

[부스탐방] 여전히 모바일에 올인, 4종의 신작을 선보인 넷마블 REPORTER

100 부스 규모의 넷마블 부스에서는 총 4종의 모바일 신작을 현장에서 대중에게 최초로 공개했고 이어 약 260여 대의 대규모 시연대를 마련해 부스를 방문하는 관람객들이 신작을 체험해 볼 수 있는 시간을 마련...

김자운 / 2018-11-16

[부스탐방] 14종의 신작, 볼거리 한가득 넥슨 REPORTER

300부스로 압도적인 규모를 보여준 넥슨 BTC 부스 그 크기만으로도 관램객들의 감탄을 자아내게 만들었다. 부스는 출품작 시연존과 넥슨 스튜디오, 이벤트존으로 구성됐고 부슨 내외에 가로 50m, 세로 4m 크기...

김자운 / 2018-11-16

블소 레볼루션, 원작과 똑같은 전개로만 안 갈 것 INTERVIEW

출품한 신작은 아울러 올해 넷마블 부스에서 공개된 4종 신작은 '블레이드앤소울 레볼루션(이하 블소 레볼루션)'과 '세븐나이츠2', '더 킹 오브 파이터즈 올스타', 'A3: 스틸 얼라이브'가 있다.

이동수 / 2018-11-16

세븐나이츠2, 론칭 직전에는 더욱 높은 퀄리티로 만들어질 것 INTERVIEW

이중 세븐나이츠2는 전작의 30년 후를 배경으로, 이번 작만의 오리지널 캐릭터와 원작의 뛰어난 스토리와 화려한 액션 연출, 다양한 캐릭터를 수집하는 요소를 MMORPG 장르로 재해석한 점이 특징이다.

이동수 / 2018-11-16

[포토] 지스타2018 현장사진 대방출 - 부스 REPORTER

지스타 2018은 부산 벡스코에서 역대 최대 규모인 40여 개국 662여 부스에서 국내외 게임 관련 기업이 참여한 가운데 14번째 막을 열었다. 특히 이번 지스타는 부산으로 장소를 옮긴 지 10주년이 되는 해이기도 ...

김자운 / 2018-11-16

위메이드 장현국 대표, 고전하고 있지만 포기하지 않아 INTERVIEW

위메이드 장현국 대표가 15일, 지스타 2018에서 기자들과 만나 "고전하고 있지만 포기는 없다"며 강한 의지를 표했다.

김성태 / 2018-11-15

에픽게임즈, ‘포트나이트’ 외에도 트리플A급 게임 지속해서 만들 것 INTERVIEW

인터뷰는 에픽게임즈 에드 조브리 디렉터와 에픽게임즈코리아 박성철 지사장이 담당했다. 참고로 에드 조브리 디렉터는 포트나이트와 개발 중인 ‘스파이크징스’, ‘배틀브레이커스’도 진두지휘해 개발하고 있...

이동수 / 2018-11-15

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